【图文详解系列】String,StringBuffer与Stri

作者: 光剑书架上的书 | 来源:发表于2020-05-22 15:00 被阅读0次

    一、Java String 类——String字符串常量

    String 类实现了 CharSequence 接口。

    字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。

    需要注意的是,String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。

    我们来看一下这张对String操作时内存变化的图:

    我们可以看到,初始String值为“hello”,然后在这个字符串后面加上新的字符串“world”,这个过程是需要重新在栈堆内存中开辟内存空间的,最终得到了“hello world”字符串也相应的需要开辟内存空间,这样短短的两个字符串,却需要开辟三次内存空间,不得不说这是对内存空间的极大浪费。

    对String的内存解析

    @Test
    public void stringTest(){
            /*
             * str1和str2地址指向字符串常量池
             * 解析: str1 在字符串常量池中创建出java 地址例如为:0x456 
             * str2建立时会去常量池中找是否有java 有的话赋值 str2地址为0x456
             * str3和str4地址指向堆空间
             * str在对空间创建,Stringvalue属性指向字符串常量池,存在赋值给其内部属性 value地址为0x456 而对于创建的空间而言 也是有自己的地址为0x789
             * 所以str3为0x789 
             * ==判断地址
             * equals判断内容 同为字符串常量池中的java 所以相等
             */
            String str1="java";
            String str2="java";
            String str3=new String("java");
            String str4=new String("java");
            System.out.println(str1==str2);//true  同指向字符串常量池中所以值和地址都相同
            System.out.println(str1.equals(str2));//true 
            System.out.println(str1==str3);//false   地址不同 str3有自己独有的地址
            System.out.println(str1.equals(str3));//true
            System.out.println(str3==str4);//false   地址不同
            System.out.println(str3.equals(str4));//true str3和str4中的value属性(用来保存字符串的)也是指向字符串常量池中的0x456所以值是相等的
        }
    

    为了应对经常性的字符串相关的操作,就需要使用Java提供的其他两个操作字符串的类——StringBuffer类和StringBuild类来对此种变化字符串进行处理。

    二、StringBuffer 和 StringBuilder 类——StringBuffer、StringBuilder字符串变量

    当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。

    和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。

    StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。

    由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。

    三者的继承结构:

    三者的区别:

    (1)字符修改上的区别(主要)

    String:不可变字符串;

    StringBuffer:可变字符串、效率低、线程安全;

    StringBuilder:可变字符序列、效率高、线程不安全;

    (2)初始化上的区别,String可以空赋值,后者不行,报错

    ①String

    StringBuffer s = null;

    StringBuffer s = “abc”;

    ②StringBuffer

    StringBuffer s = null; //结果警告:Null pointer access: The variable result can only be null at this location

    StringBuffer s = new StringBuffer();//StringBuffer对象是一个空的对象

    StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);//创建带有内容的StringBuffer对象,对象的内容就是字符串”

    小结:

    (1)如果要操作少量的数据用 String;

    (2)多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer;

    (3)单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder(推荐使用)。

    总结

    三者区别可参照下表:

    参考资料

    https://blog.csdn.net/qian520ao/article/details/79118474
    https://blog.csdn.net/weixin_41101173/article/details/79677982
    https://www.cnblogs.com/bweird-java/p/5221596.html


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