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用xcconfig文件配置iOS app环境变量

用xcconfig文件配置iOS app环境变量

作者: coder_xiang | 来源:发表于2020-05-22 14:09 被阅读0次

    转自: https://www.jianshu.com/p/9b8bc8351223

    app开发中通常都会涉及到多个环境,Debug、Release等。环境切换时可能就会涉及到服务器url的切换,或者一些第三方sdk的appid的切换。最初我是通过在代码中添加变量的方式来设置环境的:

    static let isRelease = true
    static let serverURL = isRelease ? "prod server url" : "dev server url"
    
    

    然而这样做的缺陷是,每一次要切换环境的时候都需要去更改这个变量,多次修改后还是会比较烦。并且通常开发中可能会有不止两个环境。所以,配置app环境变量能够更好的解决环境切换的问题。

    配置app环境变量的方式有多种,我选择了一种我感觉比较直观的方式来配置——使用xcconfig文件。

    需求

    Xcode默认会提供两种配置环境:Debug 和 Release,这两者的区别:

    • Debug 会多一些调试信息(网上很多人说release,环境下不能断点之类的,自己测试后发现断点什么的和debug、release没有关系,后面会详细说)
    • Release 运行速度快很多,流畅。打的包大小可能要比debug小一些

    在我的开发中主要是会用到3种环境:

    • 测试服务器debug
    • 偶尔会切换到正式服务器debug
    • 上架(正式服务器,release)

    默认提供的两种还不太够用。。。

    根据以上需求,操作步骤大致如下:

    1、添加Build Configuration

    打开项目的workspace,进入xcode的主界面。

    选中主要工程的project -> info , 找到Configurations, 点击下方的“+”

    image

    从图中可以看到两个已经添加好的Configuration: Debug 和 Release

    选择“deplicate debug configuration”,添加一个新的configuration,命名为ReleaseTest:

    image

    从图上可以看到,三个configuration都已经有了默认的configuration set(也就是xxconfig文件)。这是因为我的工程中已经包含了cocoapods。默认的configuration set是pods添加的。

    这个时候新增加的build configuration并没有对应的pods的xcconfig,所以项目会报错。把新建的configuration 对应的set 设置为none

    image

    命令行运行

    pod install
    
    

    完成之后如下图

    image

    2、新建并配置xcconfig文件

    common + "n", 选择 iOS -> Other -> Configuration settings file

    image

    新建4个xxconfig文件,我采用一下命名:

    image

    其中:

    CommonConfig.xcconfig 文件中放一些通用的配置,例如build version等

    其他三个文件分别对应三个build configuration.

    在CommonConfig中添加:

    BUILD_VERSION = 1.0.0
    
    

    DebugConfig:

    /*
        导入公共 config
    */
    #include "CommonConfig.xcconfig"
    /*
        导入pods 对应的 config
    */
    #include "Pods/Target Support Files/Pods/Pods.debug.xcconfig"
    
    APP_DISPLAY_NAME = 测试服
    CONFIG_FLAG = DEBUG
    
    

    ReleaseConfig:

    #include "CommonConfig.xcconfig"
    #include "Pods/Target Support Files/Pods/Pods.release.xcconfig"
    
    APP_DISPLAY_NAME = 真名
    CONFIG_FLAG = RELEASE
    
    

    ReleaseTestConfig:

    #include "CommonConfig.xcconfig"
    #include "Pods/Target Support Files/Pods/Pods.releasetest.xcconfig"
    
    APP_DISPLAY_NAME = 正式服
    CONFIG_FLAG = RELEASE_TEST
    
    

    其中:

    #include "Pods/Target Support Files/Pods/Pods.releasetest.xcconfig"
    
    

    可能会因为项目名称的不同导致路径不同,如果不太确定的可以再次pod install。pods会给出提示,其中包含了正确的路径。

    [!] CocoaPods did not set the base configuration of your project because your project already has a custom config set. In order for CocoaPods integration to work at all, please either set the base configurations of the target configTest to Pods/Target Support Files/Pods/Pods.debug.xcconfig or include the Pods/Target Support Files/Pods/Pods.debug.xcconfig in your build configuration.

    完成以上后,把build configuration切换成对应的新建的文件:

    image

    2、设置环境变量

    完成上面的步骤就已经添加好了环境,剩下的就是设置环境变量

    在Info.plist文件中,设置Bundle name 为

    ${APP_DISPLAY_NAME}
    
    

    应用的名称就会根据配置改变了。

    image

    然而在代码中需要根据环境改变某些变量的值怎么办呢?

    1、设置预编译头参数

    OC

    Project -> Build settings -> Apple LLVM 7.1 - Preprocessing

    在 preprocessor 中添加

    ${CONFIG_FLAG}=1
    
    
    image

    Swift

    Project -> Build settings -> Swift Compiler - Custom Flags

    在 other swift flags 中添加

    -D ${CONFIG_FLAG}
    
    
    image

    然后

    代码中:

    struct AppConfig {
        private enum AppConfigType {
            case Debug
            case Release
            case ReleaseTest
        }
    
        private static var currentConfig: AppConfigType {
            #if DEBUG = 1
                return .Debug
            #elseif RELEASE_TEST = 1
                return .ReleaseTest
            #else
                return .Release
            #endif
        }
    
        static var webServerURL: String {
            switch currentConfig {
            case .Debug:
                return "test url"
            default:
                return "release url"
            }
        }
    }
    
    

    其他变量也可以采用以上方式配置。

    添加多个scheme,方便配置切换

    image image

    在scheme中改变build configuration即可实现不同的环境切换,也可以添加多个scheme实现更方便的切换

    image image

    添加的新scheme需要在manage scheme中勾选shared,git上的其他人才能看到新scheme

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