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图层混合模式—正常模式

图层混合模式—正常模式

作者: 晴天的设计宝藏 | 来源:发表于2018-06-07 10:16 被阅读0次

    我们每天都在用ps做图,经常会用到图层混合模式,不过我们几乎都是一个一个混合模式去试效果,并不是真正的了解这些混合模式的原理。打算跟你们一起学习,一个一个的弄懂吧。今天我们主要学习正常模式(正常与溶解)。

    图层混合模式

    图层混合,至少需要两个图层进行混合,才能实现图层的混合模式。我们把位于下面的图层成为基色,上面的图层成为混合色,两个图层相互结果的色称为混合色。

    基色+混合色=结果色

    ps中共有27个图层模式,ps自动将其划分为6个组,分别为正常模式、加深模式、减淡模式、对比模式、色异模式、颜色模式。我们在ps中经常会将上面一层的图层混合到下面一层的图层中,使其颜色发生变化。

    六组图层模式

    正常模式

    正常:在ps中,正常模式是我们经常用的,因为建立一个新图层就是正常的图层模式。图像会以原本的面貌或颜色呈现出来。在上层的图层会完全覆盖在下层的图像。这个相信不说大家也知道。

    正常

    溶解:模式会以随机的方式重新排列编辑图像或者当前图层的像素,以产生随机分布的杂点效果。经常应用在噪点插画中,通过设置画笔模式为溶解,或者将图层模式设置为溶解,将产生一些噪点效果。

    画笔在溶解模式下有噪点 同一画笔大小、样式在正常与溶解模式下的不同状态

    正常模式下的图层混合模式,结果色都不会发生改变,只有调整其不透明度色彩才会发生改变

    正常模式下图层混合不会发生变化 正常模式下只有改变其不透明度才会产生效果

    当当~今天就先分享这两个吧。大家会觉得看着简单,希望大家动动手,花两分钟时间去实践一下,你会收获更多的~~~~微笑

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