区块链在游戏上的应用并不是万能的。如今的技术可应用方面有
1.道具交易的发行与交易。传统游戏在经过一段时间后,游戏道具通常因玩家的增多,玩家投入时长的增加,道具也随机增加,造成道具的贬值。
2.通证在游戏世界里的应用,把游戏比做一个经济系统并不为过。而游戏里的金币通常在不断增发,使得游戏玩家在游戏中的劳动并不值钱。
3.通证经济里的游戏项目可以让玩家从花钱玩游戏,变成玩游戏赚钱。
4.事实上大型游戏的高速处理,玩家众多,并不适合链上处理,区块链只能辅助游戏中的道具分发,道具交易,以及不可增发的经济系统。
5.游戏体验是游戏是否成功的重要因素,如今的区块链技术并不能满足高传输,高数据承载。
6.博彩游戏欺诈性较高并且不需要高数据承载,对于画质等等各方面要求较低。区块链技术天然的适合博彩类应用。所以博彩类是区块链最大的应用场景之一。换句话说EOS是最大的落地应用的公链。
7.区块链永远做不到荒野行动那样的游戏。
8.区块链游戏天然有金融属性与投机性。区块链游戏是游戏里的新产物。过去的游戏仅仅是娱乐,但是区块链游戏多了金融的功能。
9.区块链游戏最重要的是金融模式设计。
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