责任链模式-Chain of Responsibility Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆】
请求的链式处理——职责链模式(一):采购单的分级审批
请求的链式处理——职责链模式(二):职责链模式概述
请求的链式处理——职责链模式(三):采购单分级审批的职责链模式解决方案
请求的链式处理——职责链模式(四):纯与不纯的职责链模式,职责链模式总结
顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
介绍
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意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
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主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。
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何时使用:在处理消息的时候以过滤很多道。
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如何解决:拦截的类都实现统一接口。
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关键代码:Handler 里面聚合它自己,在 HanleRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。
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应用实例: 1、红楼梦中的"击鼓传花"。 2、JS 中的事件冒泡。 3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。
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优点:
1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
4、增加新的请求处理类很方便。 -
缺点:
1、不能保证请求一定被接收。
2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
使用场景: 1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 3、可动态指定一组对象处理请求。
注意事项:在 JAVA WEB 中遇到很多应用。
Demo地址
#import <Foundation/Foundation.h>
@class BusinessObject;
/// block 是否有返回?
/// 本人2中思考,(案例1:订单金额问题,金额太大,组长找经理,经理找董事长,层层查找,可以返回)由子类直接终止,减少查询next时间
/// 案例2,去掉返回值,直接由next作决定。终止的话,不设定next即可。
typedef void(^CompletionBlock)(BOOL handled);
typedef void(^ResultBlock)(BusinessObject *handler, BOOL handled);
@interface BusinessObject : NSObject
// 下一个响应者(响应链构成的关键)
@property (nonatomic, strong) BusinessObject *nextBusiness;
// 响应者的处理方法
- (void)handle:(ResultBlock)result;
// 各个业务在该方法当中做实际业务处理
- (void)handleBusiness:(CompletionBlock)completion;
@end
#import "BusinessObject.h"
@implementation BusinessObject
// 责任链入口方法
- (void)handle:(ResultBlock)result
{
CompletionBlock completion = ^(BOOL handled){
// 当前业务处理掉了,上抛结果
if (handled) {
result(self, handled);
}
else{
// 沿着责任链,指派给下一个业务处理
if (self.nextBusiness) {
[self.nextBusiness handle:result];
}
else{
// 没有业务处理, 上抛
result(nil, NO);
}
}
};
// 当前业务进行处理
[self handleBusiness:completion];
}
- (void)handleBusiness:(CompletionBlock)completion
{
/*
子类去重写此方法,实现各自业务逻辑ABC...
执行block,返回(YES/NO)
*/
}
@end
示例:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
BusinessObject1 *obj1 = [[BusinessObject1 alloc] init];
BusinessObject2 *obj2 = [[BusinessObject2 alloc] init];
BusinessObject3 *obj3 = [[BusinessObject3 alloc] init];
// 添加前后依赖关系,后续进行更改
obj1.nextBusiness = obj2;
obj2.nextBusiness = obj3;
[obj1 handle:^(BusinessObject *handler, BOOL handled) {
}];
}
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