回顾一下在工作中使用block遇到一些问题和新的认识.
block本质
block的本质就是C语言的函数指针,本身就是代码块—-特殊的匿名函数.同时block可以作为参数在方法和函数间传递数值.也可以作为方法和函数的返回值. 经常在界面实现数值传递.用于异步和回传.
block经常使用的还是作为参数传值,最大的好处是可以在不同情况下回调不同的代码.
block的内存管理
block在ARC环境下,使用strong和copy修饰的效果是一样的
在ARC和MRC环境下,block如果没有引用外部变量,保存在”全局区”
block如果应用外部变量,ARC的环境下,保存在”堆区”;MRC的环境下保存在”栈区”,必须使用copy来修饰.
在block中修饰外部变量的时候,要在变量前用__block修饰.
__weak在RAC下,用weak只能修饰对象,不能修饰基本数据类型.
block对象可以在block中被重新赋值,weak不可以.
block的循环引用问题
block如果调用了宿主对象,可能会发生循环引用问题. 也就是用 self 持有block,而同时block持有self.
避免循环引用的方法:
打断循环连接才可以,所以用weakunsafe_unretained来修饰block;或者用weakself来代替block.
一般局部block大胆使用self不
会造成循环引用.
block的特点总结
1.在类中,定义一个block变量,就像定义一个函数: [名][参数][返回值]
2.block可以定义在方法内部,也可以定义在方法外部,其实就是全局变量,如果有同名的局部block,优先调用局部block.
3.只有调用block的时候,才会执行block{}内的代码块.
4.方便实现两个页面之间的传值
如果想更深入的了解block的话,可以再终端输入 “clang -rewrite-objc”命令,将项目以C++重写,这样就能看到block的底层结构
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