实现的目的是UI层一直在3D物体之前
1,分别建两个层 ui层 和3d层
2,两个相机 相机深度为 主相机-1 依次往上加
3,主相机不看这两个UI层
4,在Canvas 选中为第二个模式的时候 相机z轴为-10 或10 (视情况来定)
5 ,选中第三个模式的时候 Canves为相机的子物体
实现的目的是UI层一直在3D物体之前
1,分别建两个层 ui层 和3d层
2,两个相机 相机深度为 主相机-1 依次往上加
3,主相机不看这两个UI层
4,在Canvas 选中为第二个模式的时候 相机z轴为-10 或10 (视情况来定)
5 ,选中第三个模式的时候 Canves为相机的子物体
本文标题:层级
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