层级

作者: thenBetter | 来源:发表于2017-09-21 09:05 被阅读0次

    实现的目的是UI层一直在3D物体之前

    1,分别建两个层 ui层 和3d层

    2,两个相机  相机深度为 主相机-1  依次往上加

    3,主相机不看这两个UI层

    4,在Canvas  选中为第二个模式的时候 相机z轴为-10 或10 (视情况来定)

    5 ,选中第三个模式的时候 Canves为相机的子物体

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