原型设计的八大原则

作者: 小白产品汪 | 来源:发表于2016-10-02 17:00 被阅读0次

           原型设计是PM常常做的事情,但是对于小白产品汪来说,在原型设计的过程中一定要注意原型设计的八大原则,可以帮助我们减少设计过程中遇到的问题。

    一、了解受众和意图

           在制作原型之前,要了解原型的受众,了解受众的意图,根据需要用不同的媒介来制作不同保真度的原型,如果需要的只是低保真的原型,那么你需要花在原型制作的时间就会相对较小。

    二、稍作规划再做原型

           在制作原型之前一定要进行原型设计的规划,首先是在原则一的基础之上进行思考,然后是对要设计的原型的相关问题进行思考和规划,然后才开始动手进行原型设计。

    三、设定期望

           这里需要设定期望的对象是原型的受众,你需要给原型的受众设定合适和期望,引导他们对原型有合适的关注点,提醒大家需要关注和讨论的问题,避免大家对色彩图像等原不该纠结的问题讨论,减少不必要的精力和时间输出。

    四、可以画草图

           根据第一条原则,可以画草图,但是要根据需要,画出不同说明程度的草图,有的需要详细说明,就要做出详细的注释,但是有的往往不需要说明,而且草图可以避免大家对于其他不需要讨论的元素的过度关注,这样,在合适的情况下可以节省时间。

    五、原型不需要模糊美

           你所制作的原型是要给受众看的,需要尽可能的让受众明白自己想要表达的想法,而不是如蒙娜丽莎一般,引起猜测遐想。在不同的地方,原型有不同的精细程度,花最好的精力,不要太多也不要不够。

    六、如果做不出来原型,就用假的

           如果你是采用垒代码的方式来制作原型,但是有时候书写的代码过于麻烦,或者无法达到想要的效果,可以用假的,现在制作原型的工具有很多,只要能够模拟演示所需要的效果就可以了。

    七、只对需要的东西做原型

            所见原型都是系统的一部分,我们只根据目前的需求做出原型,这样可以大大减少时间和精力的投入,并且可以得到迅速的反馈,这样进行修改,可以减少工作量,对于没有做好的部分,用户点击,有需求,也可以对其进行即时的商讨。

    八、减少风险,尽早并经常做原型

            原型制作过程中,一定要尽早制作原型,并且经常制作原型,一次解决一小块问题,采取增量,迭代的进化方法。不断的改进和完善产品原型,这样可以减少投入,降低风险,减少了大量的时间和精力的浪费。

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