JS笔记
js顺序
1,获取标签,元素
2,确定事件
3,具体操作
1, onmouseover="wenzi.style.display='block';"
on mouse over
onkeypress 在用户按下并放开任何字母数字键时发生。系统按钮(例如,箭头键和功能键)无法得到识别。[响应一个键]
onkeyup 在用户放开任何先前按下的键盘键时发生。
onkeydown 在用户按下任何键盘键(包括系统按钮,如箭头键和功能键)时发生。[响应几个键的组合]可以响应Ctrl、Alt、Shift等功能键和键的组合,而onkeypress不能
onfocusout 失去光标事件
onfocus 获得光标事件
onabort 图片下载被打断时
onblur 元素失去焦点时
onclick 鼠标点击
ondblclick 鼠标双击
onerror 加载文档或图片发生错误时
onmousedown 鼠标被按下时
onmousemove 鼠标被移动时
onmouseout 鼠标离开元素时
onmouseover 鼠标经过元素时
onmouseup 释放鼠标按键时
onunload 用户离开页面时
on操作:几乎每一个事件前面都要加上on
mouse:鼠标,表示这是一个鼠标事件
over:鼠标悬浮
out:鼠标离开
onclick on+click 鼠标左击事件
click: 鼠标点击
js是一种基于事件驱动的语言。
事件:用户的操作还有其他的一些操作。
2. wenzi.style.display
id
. 相当于中文的“的”
点前面的是具有某个属性的集合或者叫做对象
点后面的是前面的对象的属性(特征)或者方法(行为)。
文字的style的display
面向对象:
var ergouzi = {};
ergouzi.height = 180;
ergouzi.age = 18;
ergouzi.eat=function(){
}
3. =的作用:
赋值号,将某个值赋值给某一个量。
4. ;的作用:
表示一条代码的结束,每一条完整的代码在结束的时候需要加上一个分号,让浏览器知道这个语句结束了。可以执行了。
需要注意的在JS里面分号之后如果其他代码是另起一行的话,这个分号是可以省略的,但是作为规范,我们每一句话后面都要自觉的加上分号。
以后再代码部署的时候有可能会压缩JS代码,也需要具有规范的代码格式。
oDiv.onclick = function(){
oDiv.style.display = 'block';
oDiv.style.height = '200px';
}
5. 函数:不是数学中的函数
计算机里面函数其实就是一堆代码的封装。对外就是某一个功能的实现,类似于机器上的按钮。
函数的格式
// function 是函数的关键字
// over 是函数名
// ( ) 传递参数
// { } 里面去实现功能,类似于CSS的{}
function over(){
//代码实现
}
函数的使用
func_name(); 函数名+();
6. 第一个兼容问题:
能否直接使用元素的ID来进行操作元素的属性。
需要获取出来这个元素。JS提供了一个方法。
document.getElementById('元素的id名称');
7. 变量:可以变化的量叫做变量。 var x = 4; 8+x
常量:不可以变化的量叫做常量。 4 9+4
变量也可以理解成一个容器。
var: 告诉浏览器,我后面的是一个变量。
8. document.getElementById('oDiv') 根据元素的id获取元素对象
JS的组成
ECMAScript 约等于JavaScript 语法核心
DOM: document object model 文档对象模型
BOM: browser object model 浏览器对象模型
get Element By Id 为了好记忆
获取 元素 根据 id
9. 注释
HTML的注释 <!-- 注释的内容 -->
CSS的注释 /* 注释的内容 */
JS的注释:
单行注释: // 注释的内容
多行注释: /*
注释的内容
注释的内容
*/
10. 驼峰命名法
大驼峰:
GetName 每一个单词的首字母都要大写。
一般命名对象以及类
小驼峰:
getElementByID 每一个单词的首字母大写,第一个单词除外。
一般命名变量以及函数
11. 下划线命名法
每一个单词之间使用下滑线连接。
例如:user_name
12. 标识符命名规则:也就是起名字的规则。
1.字母数字下划线$组成
2.一般是一字母或者$开头的。不能以数字开头
3.起名字尽量使用英文,可以使用中文或者汉字但是不推荐
4.要有意义,不要使用a,b,c单字母定义。
13. background-image:url();
如果要修改的属性是复合属性,那么要修改属性的名字,改为驼峰命名法。
obj.style.backgroundImage='url()';
14. true | false 布尔值 真和假
15. == 判断是否相等
16.if判断
if(box.checked == true){
box.checked = false;
}else{
box.checked = true;
}
if(判断){
}
if(判断){
}else{
}
17.<a href="javascript:alert(1);">点击</a>
a标签的href属性里面是可以实现js代码的。
18. 奇葩的class
一般来说我们操作标签的属性都是直接使用属性名进行操作。
如果遇到CSS里面的复合属性,我们把它改变成驼峰命名法
19. 操作属性的第二种方法
第一种 obj.style.属性名 = 属性值
第二种 obj.style[属性名]= 属性值
区别:第二种是可以接受一个变量名为属性名
但是如果接受的是一个具体的属性字符串,那么需要添加引号[]。
20. js的三种输出方式:
1.alert(); 提示窗口
2.console.log(); 在控制台输出
3.document.write();在文档调用本段js的地方输出
21.变量与字符串:
变量是一个容器,里面是用来存放东西的,可以使数字,也可以是字符串,也可以是对象,也可以是其他的东西,比如说布尔值。
字符串:一串字符
变量是可以接收字符串
也就是说在定义字符串的时候,可以使用单引号也可以使用双引号,
在代码中使用到字符串的时候必须要加上引号,使用变量的时候不需要(不能加)。
22.通过js的obj.style.样式操作的是元素的行间属性。
行间样式:直接写在HTML元素style属性中的样式
内部样式:写在HTML头部的style标签里面的样式
外部样式:通过link或者@import引入的外部样式
23优先级
如果样式没有冲突,那么所有的设置效果都会显示。
如果样式冲突 行间>所有。
外部样式与内部样式谁距离标签近,谁的优先级高
在操作元素样式的要统一,要不全部使用行间样式操作,要不全部统一为操作元素的类
24.js代码是按照从上到下的顺序加载的,执行也是从上到下的顺序。一行代码执行完之后,再加载下一行代码。一个页面中script标签有很多,他的执行也是从上到下。
25.匿名函数,当一个函数直接赋值的时候,这个时候函数不需要具有名字,类似的比如赋值事件,赋值给变量都不需要名字。
26.window.onload 页面加载事件,当整个页面所有的HTML标签加载完成的时候,会自动的触发这个事件,有了这个事件我们不需要考虑js的位置,写在onload事件函数里面的代码会在页面加载完成的时候执行。
27.js规范 自己写的js一般书写在body之前,所有的页面标签之后。
28.行间事件的提取 样式表现,行为与内容相分离。首先通过js获取出来要添加事件的标签,然后给这个标签添加指定的事件处理函数,最后实现函数。
29.页面添加js的方式
行间 a标签的href 行间事件
内部 写在script标签里
外部 通过script标签的src属性引入
30.一旦script标签通过src属性引入了外部的js文件,这个标签内部就不能写任何js代码。
31.document.getElementByTagName
获取的是一组数据,即便里面符合条件的只有一个,那么也是一组数据。
get Element s By Tag Name
获取 元素 们 根据 标签 名
32.document.getElementByClassName(他不会变色)
获取的是一组数据,即便里面符合条件的只有一个,那么也是一组数据。
get Element s By ClassName
获取 元素 们 根据 类名
33.while('条件'){
符合条件执行,如果一直符合,那就一直循环。
最后有一个改变条件,不然就是死循环。
}
34.if('条件'){
符合条件执行,只循环一次。
}
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