06-javaScript基础-对象

作者: 撩课_叶建华 | 来源:发表于2018-10-25 10:15 被阅读361次

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辨别JS中的对象

除了5种基本的数据类型,其它的全都是对象
Object就是一个对象

为什么要使用对象

基本数据类型都是单一的值, 比如: "itlike" , 123 , true等, 值和值之间没有任何的联系。

比如想要描述一个人?
如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。

var name = "撩课学院";
var intro = "喜欢IT, 就上撩课";
var age = 108;
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。

JS中对象的分类

内置对象

由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
比如:String Number Boolean Function Object Math ....

宿主对象

由JS的运行环境提供的对象,现在主要指由浏览器提供的对象
比如: BOM对象, DOM对象

自定义对象

我们自己创建的对象
比如: Person, Dog, ....

如何创建对象
1.构造函数

构造函数是专门用来创建对象的函数
使用new关键字调用的函数,可以被称为构造函数(constructor)
var obj = new Object();

2.定义

在对象中保存的值称为属性
向对象添加属性: 对象.属性名 = 属性值
读取对象中的属性: 对象.属性名:如果读取对象中没有的属性,不会报错而是会返回undefined
修改对象的属性值: 对象.属性名 = 新值
删除对象的属性: delete 对象.属性名

3.定义一个人

var obj = new Object();
//向obj中添加一个name属性
obj.name = "谢霆锋";
//向obj中添加一个gender属性
obj.gender = "男";
//向obj中添加一个age属性
obj.age = 38;
读取  修改   删除

属性名和属性值
1.属性名
对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范, 怎么写都可以, 但还是按照标准来比较好!

var obj = new Object();
obj.name = "叶建华";
obj.if = "如果";
console.log(obj);

注意

如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作, 
需要使用另一种方式, 
语法: 对象["属性名"] = 属性值, 读取也要用该方式

obj["666"] = 888;
console.log(obj["666"]);

var str = '666';
obj[str] = 888;
console.log(obj[str]);

2.属性值

JS对象的属性值,可以是任意的数据类型, 也可以是一个对象
obj.content = null;
obj.content = true;
obj.content = undefined;

调试
var obj2 = new Object();
obj2.name = "小花花";
obj.dog = obj2;

3.in 运算符

定义:通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性, 如果有则返回true,没有则返回false
语法:"属性名" in 对象

基本类型和引用类型在堆栈中的表示
1.基本数据类型

String Number Boolean Null Undefined

2.引用数据类型

Object

3.区别

JS中的变量都是保存到栈内存中的,
基本数据类型的值直接在栈内存中存储,
值与值之间是独立存在,
修改一个变量不会影响其他的变量
对象是保存到堆内存中的,
每创建一个新的对象,
就会在堆内存中开辟出一个新的空间,
而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),
如果两个变量保存的是同一个对象引用,
当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响

4.画图分析
5.注意

比较两个基本数据类型的值时,就是比较值。
比较两个引用数据类型时,
它是比较的对象的内存地址,
如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,它也会返回false

对象字面量

使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性
语法:var 对象 = {属性名:属性值,属性名:属性值....};
对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加, 如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号
格式:属性名和属性值是一组一组的名值对结构,和值之间使用:连接,多个名值对之间使用,隔开

案例:
var obj = { 
    name:"刘德华",
    age:50,
    gender:"男",
    friend:{name:"洗头发"}
    };  
console.log(obj.friend);
            

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