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工作多年,薪资反比新人低?Android程序员如何打破技能瓶颈,

工作多年,薪资反比新人低?Android程序员如何打破技能瓶颈,

作者: android不是安卓 | 来源:发表于2022-04-27 16:03 被阅读0次

最近闲得无聊搁那网上冲浪,发现android码农圈内有篇热帖引爆了互联网,让很多人同行都产生了共鸣:

薪资倒挂

金三银四春招已经临近尾声,各互联网大厂都都源源不断的新人入厂,双一流硕士、本科生如过江之鲫,大部分码农们也发现这种被新人薪资倒挂的现象越发多了。

有一句俗话是这样说的:长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上...... 而一些行业内的高职级大佬很多也表示:老员工工资反被新人倒挂,更应该要反思自己。

其实我也觉得这话是有道理的,话糙理不糙。互联网这10几年的发展,可谓是飞速的,新兴行业的不断涌现和发展,整个行业技术也是不断的更新迭代,现在已经远远不是那种精通1,2个技术点,就能吃10年,20年的时代了。

新技术的不端发展,对于程序员们来说既是机会,更多的也是挑战。如果不能不断学习新技术,被淘汰是不可避免的!对于程序员来说必须要确立自己未来的发展方向,不断学习才能提高自身价值提升行业竞争力。

浓缩成一个字就是“卷”。

对于现阶段很多老码农们来说,都有这些普遍存在的问题:

  • ①技术上缺少深度和广度;
  • ②缺少中大型复杂项目的经验,每天crud严重限制自身能力,使其错过很多发展的机会。
  • ③缺少系统性结构化知识,掌握的知识过于碎片化
  • ④对框架、对底层原理缺乏认知

想要突破困局,我们应该如何找准自身定位,冲破瓶颈呢?

Android开发者们越来越焦虑,越来越迷茫,每个人的时间和精力是有限的,在这个初级开发严重饱和的时代,必须要掌握更深入的知识,成为中高级开发乃至架构师。

我们该如何系统学习 Anroid 开发,冲击一线大厂架构师岗位?快速实现薪资突破呢?

如果你想要升职加薪,就必须抓紧时机学习互联网大厂一线技术,跟着正确的学习路线一步步深挖学习!

缺乏正确的指导,学习效率低这都是很多人面临的问题,可以参考这个我收集整理Android开发系统学习路线,给大家做个参考,大家需要的话可以点击这里直接领取或 后台留言私信 领取。

1.Java语言进阶

深入学习Java语言,全面掌握Java面向对象思想,掌握热修复与JVM原理。

  • 泛型与注解在Retrofit中的应用
  • 多线程与Java File IO操作应用实战
  • RxJava原理分析
  • JVM与内存泄漏原理解析
  • ClassLoader与 反射在Hook中应用
  • 动态代理机制在源码中的应用

2.高级UI与FrameWork

学握Android UI特性与版本适配,全面了解自定义UI,深入理解Android系统内核原理技术。

  • Ul绘制原理
  • 动画原理
  • 事件响应机制
  • 屏幕适配
  • FrameWork源码解析
  • 相机适配

3.性能优化

时间和空间的复杂度来写出优雅的高效代码实战,解决用户使用App过程中的卡顿与保活技术,学握加固/奔溃/卡顿/启动过程的问题。

  • 从事件
  • 从内存
  • 卡顿调优
  • App保活
  • 内存优化
  • 高性能编程实战
  • OOM原理解析与项目实战

4.引领5G音视频技术

精通C/C++/JNI基础,全面掌握图形图像处理,音视频处理,人工智能应用等技术。

  • C/C+基础
  • JNI编程基础
  • 图像处理与热修复应用
  • 音视频开发
  • OpenCV人工智能
  • OpenGL 图像绘制

5.前沿技术专题

从热修复/热更新到组件化/插件化,在深入理解Rxjava,手写图片和网络框架。全面精通Google Android jetpack实时更新技术,应用Kotlin进行项目实操。

  • 热修复/热更新
  • 组件化/插件化
  • RxJava深入研究
  • 图片与网络架构
  • Google I/0大会技术
  • Kotlin项目实操

6.Flutter Hybrid开发

学习Dart基础和高级语法,掌握控件/布局/动画/操作手势/线程/网络以及交互等核心技术。

  • Dart语法
  • Flutter线程运行模型
  • Flutter与Native通信架构
  • Flutter内存调优
  • Flutter项目实战

除此之外我也整理出了目前互联网出现率最高的大厂面试题,需要的朋友可以 后台留言或私信领取 ,也可以点击这里领取。

Android篇

  • Handler实现机制,同步屏障,IdleHandler

  • Looper可以在子线程创建吗

  • Handler如何实现对于消息的定时发送

  • HandlerThread的实现原理

  • 事件传递机制,结合滑动冲突具体场景解决问题

  • View绘制流程,从Vsync信号到ViewRootImpl到最终View的draw

  • EventBus的实现原理,粘性事件是如何实现的?为什么要用EventBus,其优势在哪里?

  • Retrofit的实现原理结合动态代理来问

  • Picasso与Glide的区别(缓存的差异性)

  • Volley与Okhttp的差异性,Okhttp的实现与其优势

  • 多进程的数据库与文件操作该如何实现?

  • Android签名,V1,V2

  • Glide中生命周期如何实现的

  • Apk打包流程(点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么

  • Apk安装过程

  • 内存泄漏,Handler如何导致Activity内存泄漏,如何做检测,引用的链路到GCRoot

  • Fragment生命周期

  • Activity各类启动模式下的切换状态后显示状态

  • 屏幕反转Activity的生命周期变化

  • Dialog弹起背后的Activity生命周期发生何种变化?

  • 一个应用启动过程,如何与AMS,PMS交互

  • Glide如何加载一个Gif图

  • 对于Android中内存使用中注意的点(围绕内存泄露与内存优化讲)

  • MVP,MVVM,MVC的差异性已经适用场景

  • Android APK为什么不可以在IOS上运行,如何设计可以让其运行?

  • Android系统设计为什么要用虚拟机不直接执行机器码?

  • Android中进程通信的方式,Binder的优势是什么?

  • SparyArray和ArrayMap的实现原理?

  • 使用过Koltin吗?

  • 使用过RxJava和Retrofit吗?

  • Web与Native的通讯方式

  • SurfaceView和TextureView的区别

  • Surface为什么要用双缓冲机制?

  • Bitmap大图加载的优化策略?

  • SharePreference的commit和apply的区别

  • 通过虚拟机运行和直接执行机器码的差异性其各自的优势在哪里?

  • Dalvik和ART的区别

  • Native生命周期如何通知到Web?

  • 了解Android中的ANR吗?

  • 了解Android中的OOM吗?

  • RecyclerView中的缓存实现原理

  • RecyclerView中ItemDecoration的实现原理

  • Activity,Window,WindowManager,ViewRootImpl如何看这几个的关系

  • 广播动态注册和静态注册的差异是什么?

算法与数据结构篇

对于客户端来说,各大厂基本不会有难度太大的题,难度基本在《剑指Offer》和LeetCode中等难度水平,基本还是都可以做到手写bug free的,对于实现复杂的,面试官也会给予提示或者只是让你讲一些思路就好了,除了百度之外,其它都是需要手写的。因为百度无需手写,考察思路,所以难度上会偏难一些。

  • 二维坐标系中有一些点,找出一点直线覆盖尽可能多的点

  • 链表表示一个数字,求两个数字相加之和,返回一个链表

  • 链表反转

  • 二叉树的最低深度路径打印

  • 无序数组中查找两个和为某一个值的数字,返回索引值

  • 堆排序相关,堆排序中的堆与堆栈中堆的差异性

  • 两个字符串,求其最长子串?例如abc1234,123bc(暴力方法的复杂度,动态规划的复杂度)

  • 什么是完全二叉树?

  • 二叉树的后续遍历,非递归实现

  • 字符串中最长不重复子串

  • 背包问题(最大容量与最大价值)

  • 动态规划与递归的差异性,什么问题可以用动态规划,什么问题不可以

  • 排序算法类型与复杂度,有没有更优的优化空间

  • 排序算法复杂度中nlgn中的lgn是怎么来的

Java相关

  • Java Object中有哪些方法?equals和hashCode方法什么时候会被重写?

  • Java中悲观锁与乐观锁,举例并说明其相关实现?

  • HashMap和HashTable,ConcurrentHashMap的差别

  • ConcurrentHashMap的1.7和1.8版本差异

  • LinkedHashMap实现原理

  • ArrayDeque实现原理

  • CAS实现原理

  • synchronized和ReentrantLock的实现差异

  • synchronized对不同方法的修饰,持有的锁对象的差异

  • ThreadLocal实现原理

  • 平时项目中对于锁的应用

  • Java线程池默认提供了哪些类型?分别适合什么场景?

  • Java线程中interrupt()、interrupted()和isInterrupted()分别代表什么意思?

  • 动态代理与静态代理

  • volatile用法

  • 说一下对于泛型的理解

  • 泛型擦除

  • 什么情况下不会出现泛型擦除

  • 说一下对于线程安全的理解,Java中线程安全与不安全的集合类有那些?

  • Java的垃圾回收机制

  • JVM中内存分配机制

  • Java类加载机制

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

整理的这些知识体系路线与面试真题希望对各位从事Android开发的朋友们有所参考,帮助你们少走弯路,需要这份资料的朋友可以 后台留言或私信领取 ,也可以点击这里领取。

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