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作业3,图形设计,游戏人物头像和周边附属内容

作业3,图形设计,游戏人物头像和周边附属内容

作者: 458b44544a50 | 来源:发表于2020-02-24 16:00 被阅读0次

    作业3:游戏人物头像和周边附属内容

    请选择一个游戏角色,可以是自己曾经创作的一个角色,围绕角色的头像、名字、图腾、纹样、宠物、服饰、道具、武器、技能、天赋等等内容,完成一套风格一致但又独一无二的文字、图标和图形设计,突出人物独有的亲和力、创造力和影响力。

    如果只一个角色,请根据角色成长的三个等级,设计三种典型变化,比如头像等图形图标、人物的不同等级、武器和技能的升级变化等,要求激发对人物成长的成就和自我情感。

    如果没有角色成长变化,那就设计三组不同角色的头像、图标。

    头像与游戏世界观直接关联,不同游戏里的价值观会影响自我的评价,需要根据具体情况设计自我的实践活动,有的游戏看重的是我取得的成就、有的看重我最拿手的能力、有的看重我所创造的内容。

    评价标准:(1)美感,图形优美。(2)人物归因,与角色有关的名字字体、武器造型、天赋技能图形等都要体现某种关联性,是要有说法的。(3)自我情感,所有内容都要讨人喜欢、很酷(惊奇感)和精致严谨(尊严感)

    学生作业

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    参考资源:

    花瓣-游戏界面、人物界面;

    1、崩坏的人物界面,除了人物造型外,还包括头像、名称、属性、服装、级别、战力,以及武器、圣痕、技能等,都是需要设计的内容,表现形式是图形、文字、图标。

    崩坏3,人物界面。

    崩坏3,人物界面

    2、《英雄无敌》的英雄。包括名称、星级、等等

    作业3,图形设计,游戏人物头像和周边附属内容

    3、参考头像例子,这个例子有头像、表情、职业等信息,当然还缺少很多能激发自豪感的信息内容。

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