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【制作】窗户木工制作

【制作】窗户木工制作

作者: 霖临说 | 来源:发表于2020-05-30 00:22 被阅读0次

说说自己木工制作缺点:
1,制作过程非常慢;
2, 需要家里有一定操作工具;
3,一般每三年做一次防水;
4,头几年需隔一段时间刷防水漆,其实不刷也可以;
5,DIY操作很繁琐;
6,木料定制,价格一点不比外面定制窗户便宜;周边包窗框窗台零活没有人再接手,也得手动;
7,手动各种辅助材料,比如专业木腻子不好买;
8,所有过程如果有外包一定要盯住,尤其下木料。
9,会有很多剩余料,木工占地方大,选择不好的木料,操作过程造成环境污染。

说说目前常规说法其实不一定正确的地方;
1, 防风,其实木窗户所谓不隔离风的原因是外部防风防水没有做好,玻璃密封木腻子未压实;
2,隔音,如果木窗户做到三层照样隔音,只是这个对我不重要;木窗户也可做到3层。
3,过几年裂开,其实因为外部请人刷,不会按照时间间隔和一道道漆规矩一遍遍刷,往往厚刷打磨,看着好看,过几年漆皮开裂,或是少刷一两次最后木蜡改用大漆,看着很亮但风吹日晒用不久;

说说优点
1,可以打开所有窗户,一般断桥铝窗户扇大小都是几个固定尺寸,其他部分用封闭式替代,很难做到打开整扇窗户;


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好吧,想想好像也只有这一个优点。

也只因为这一个优点,开始木工制作。
作为一个老木工,老爷子很看不起我的画图,认为所有料尺寸都应该在脑子里。
手工图不发了,我自己放两天也看不懂,好在现代社会,cinema4d ,3dmax,onshape各类软件,别问我为啥不用3dmax,家里老笔记本,画这个笔记本放腿上都出烫伤了,3d对配置要求太高。
我用的onshape,免费没渲染,后发现某些人用的su,偏向专门家居设计,出来图和实物几乎没区别,很好看了。
su设计


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半实物展示


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我的onshape初步窗户设计
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具体单扇窗户设计,各处尺寸实时可显示
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将每个单个料拆解,原想很好发给工人制作
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到了制作下料,发现,现在工人很少看图纸,没办法,只有老爹临时将所有木料大小尺寸一个个手画指挥。
老爷子画图过程中,我随处溜发现我自己设计窗框通常为4x5,而市场上通常方形料比较接近是6.5方料,以以往和装修接触经验,如果不盯住,一定按照一劈二,他们产生废料最少。让老爷子一个个盯着做,还好虽然榫卯没给打,用了有孔的木头,但大料尺寸没随便给我做。
吸取经验,下次应该先去采购地方,看好常规料,计算最节省
回来自己锛榫卯,体力活。吃饱了才好减肥。
完整窗户展示,用钉子木匠不是好工程师;


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因为窗户合页找不到合适的,被逼的还当了回铁匠,这部分没专业指导,全程按照度娘,不能当经验,先不写。
刷窗户部分得另开篇;

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