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《ECMAScript 6 入门》变量解构赋值

《ECMAScript 6 入门》变量解构赋值

作者: 北千山 | 来源:发表于2017-08-10 17:32 被阅读0次

    基本语法

    let a = 1;
    let b = 2;
    let c = 3;
    

    可以写成:

    let [a, b, c] = [1, 2, 3];
    

    只要等号两边的模式相同,左边变量就会被赋予对应的值。

    let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
    foo // 1
    bar // 2
    baz // 3
    
    let [ , , third] = ['foo', 'bar', 'baz'];
    third // 'baz'
    
    let [x, , y] = [1, 2, 3]
    x // 1
    y // 3
    
    let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
    head // 1
    tail // [2, 3, 4]
    
    let [x, y, ...z] = ['a'];
    x // 'a'
    y // undefined
    z // []
    

    如果解构不成功,变量的值就等于 undefined

    let [foo] = [];
    let [bar, foo] = [1];
    

    以上两种情况都属于解构不成功,foo 的值就等于 undefined

    对于Set解构,也可是使用数组的解构赋值

    let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
    x // 'a'
    

    事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的结构赋值。

    默认值

    let [foo = true] = [];
    foo // true
    
    let [x, y = 'b'] = ['a']; // x = 'a', y = 'b'
    let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x = 'a', y = 'b'
    
    let [x = 1] = [null];
    x // null
    

    ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断是否有值。如果一个数组成员不严格等于 undefined,默认值是不会生效的。

    如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值

    function f() {
      console.log('aaa');
    }
    let [x = f()] = [1];
    

    上面代码中,因为 x 能取到值,所以函数 f 根本不会去执行。

    默认值可以引用结构赋值的其它变量,但该变量 必须已经声明。

    let [x = y, y = 1] = []; //ReferenceError
    

    对象的结构赋值

    let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }
    foo // 'aaa'
    bar // 'bbb'
    

    如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样,

    var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }
    baz // 'aaa'
    
    let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
    let { first: f, last: l } = obj;
    f // 'hello'
    l // 'world'
    

    解构也可以用于嵌套解构的对象

    let obj = {
      p: [
        'hello',
        { y: 'world' }
      ]
    }
    let { p: [x, { y }] } = obj;
    x // 'hello'
    y // 'world'
    

    注意,这时 p 是模式,不是变量,因此不会被赋值。如果 p 也要作为变量赋值,可以写成

    let {p, p: [x, { y }]} = obj;
    x // 'hello'
    y // 'world'
    p // ['hello', {y: 'world'}]
    

    字符串的结构赋值

    const [a, b, c, d, e] = 'hello';
    a // 'h'
    b // 'e'
    c // 'l'
    d // 'l'
    e // 'o'
    

    类似数组的对象都有一个 length 属性,因此还可以对这个属性结构赋值。

    let {length: len} = 'hello';
    len // 5
    

    数值和布尔值的结构赋值

    如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

    let { toString: s } = 123;
    s === Number.prototype.toString // true
    

    数值的包装对象有toString属性,因此变量 s 能取到值。

    结构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于 undefinednull 无法转为对象,所以对它们进行结构赋值,都会报错。

    let { prop: x } = undefined; // TypeError
    let { prop: y} = null; // TypeError
    

    函数参数的解构赋值

    function add([x, y]) {
      return x + y;
    }
    add([1, 2]); // 3
    
    [[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
    // [3, 7]
    

    圆括号问题

    对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或即系不到)等号才能知道。
    所以最好不要在模式中放置圆括号。

    不能使用圆括号的情况

    1. 变量声明语句
      let [(a)] = [1];
    2. 函数参数
      function f([(z)]) { return z; }
    3. 赋值语句的模式
      ({p: a}) = { p: 42 }

    以上代码全部报错。

    可以使用圆括号的情况

    [(b)] = [3];  // 正确
    ({ p: (d) } = {}); //正确
    [(parseInt.prop)] = [3]; //正确
    

    用途

    1. 交换变量的值
    let x = 1;
    let y = 2;
    [x, y] = [y, x];
    
    1. 从函数返回多个值
    function example() {
      return [1, 2, 3];
    }
    let [a, b, c] = example();
    
    1. 函数参数的定义
    2. 提取JSON的数据
    3. 函数参数的默认值
    function example({name = 'abc', age = 12}) {
    }
    
    1. 遍历Map解构
    2. 输入模块的指定方法
    const { View, Span } = require("react-native");
    

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