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「ES6学习」解构赋值(一)

「ES6学习」解构赋值(一)

作者: 以虚名称之 | 来源:发表于2019-10-05 14:59 被阅读0次

「ES6学习」解构赋值(一)

注:本文参考文章 阮一峰 ECMAScript 6 入门

引言

按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构

解构赋值语法是一种 JavaScript 表达式。通过解构赋值, 可以将属性/值从对象/数组中取出,赋值给其他变量。

变量的解构赋值主要有:

  • 数组的解构赋值
  • 对象的解构赋值
  • 字符串的解构赋值
  • 数值和布尔值的解构赋值
  • 函数参数的解构赋值

数组的解构赋值

从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值:
let [a, b, c] = [1, 2, 3];

模式匹配:只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值

嵌套数组的解构
let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];   // a=1;b=2; c=3
let [ , , third] = ["a", "b", "c"];  // third="c"
let [x, , y] = [1, 2, 3];            // x=1; y=3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];  // head=1; tail=[2, 3, 4]
let [i, j, ...k] = ['a'];            // i="a"; j=undefined; k=[]

注意:如果解构不成功,变量的值就等于undefined,而 rest 参数的值为[]

不完全解构

等号左边的模式 只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功

let [x, y] = [1, 2, 3];            // x=1; y=2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];  // a=1; b=2; d=4

如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
Iterator 接口

只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。

对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。

let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);  // x="a"
默认值

解构赋值允许指定默认值。ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效

(如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined)

let [x = 1] = [undefined];  // x=1
let [x = 1] = [null];       // x=null

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

let [x = 1, y = x] = [];      // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];     // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2];  // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];      // ReferenceError: y is not defined

上面最后一个表达式之所以会报错,是因为xy做默认值时,y还没有声明。

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