事例一
console.log(a)
var a;
// 结果: undefined
引擎:负责整个JavaScript程序的编译及执行过程
编译器:负责词法分析及代码生产等
作用域:负责收集并维护由所有声明的标识符组成的一系列查询
RHS:对某个变量的值进行查找
LHS:找到变量容器的本身,从而对其进行赋值
步骤
-
var a, 编译器会询问作用域是否有一个该名称的变量存在于同一个作用域的集合中;若是,编译器会忽略该声明,继续执行编译;若否,要求作用域在当前作用域的集合声明一个新的变量,并命名为a。
-
引擎会对console进行RHS查询,检查得到的值中是否有一个叫做log的方法,找到log方法后,引擎对a进行RHS查询,作用域中存在之前声明的a,但是变量a中没有赋值,所以把它传递给log,会打印undefined。如果对a进行RHS查找是没有找到a,那么引擎会抛出RefernceError异常,因此在任何相关的作用域都无法找到它
-
如果RHS查询找到了一个变量,但是你尝试对这个变量的值进行不合理的操作,比如对一个非函数类型的值进行函数调用,或者引用null或者undefined类型的属性,那么引擎会抛出另外一种类型的异常,叫做TypeError
事例二
console.log([typeof [1, 2]]
console.log(typeof ‘leipeng’)
var i = true
console.log(typeof i)
console.log(typeof 1)
var a
console.log(typeof a))
function a() {}
console.log(typeof a)
console.log(typeof ‘true’)
// 结果:object,string,boolean,number,function,function,string
变量提升:Javascript中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶端,变量可以在使用后声明
步骤
- 引擎会在解析javascript之前会对其进行编译;编译阶段会先找到所有变量的声明,并且使用合适的作用域将它们关联起来。而声明会从它在代码中出现的位置被移动到各自作用域的顶端。类似的有引擎在执行LHS查询时,如果在顶层作用域(全局作用域)中也无法找到目标变量,全局作用域会创建一个具有这个名字的变量,并将其返还给引擎(非严格模式)
事例三
for(i = 0, j = 0; i < 4, j < 6; i++, j++) {
K = i + j
}
console.log(k)
// 结果: 10
在循环体中,执行条件出现多个以逗号间隔的判断依据,则以最靠近分号前的最后一项为准,所以 i = j = 5 ,k = 10
事例四
var name = ‘laruence’
function echo() {
console.log(name)
}
function env() {
var name = ‘env’
echo()
}
env()
// 结果:laruence
作用域: 可访问变量,对象,函数的集合,变量和函数的可访问范围,控制着变量和函数的可见性于生命周期,在JavaScript中变量的作用域有全局作用域和局部作用域
执行环境(上下文):执行环境定义了变量或者函数有权访问的其他数据,决定了它们的各自行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,执行环境中定义了所有变量和函数都会保存在这个对象中,解析器在处理数据的时候就会访问这个内部对象。全局执行环境是最外层的一个执行环境,在web浏览器中全局执行环境是window对象,因此所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和放大创建的。每个函数都有自己的执行环境,当执行流进入一个函数的时候,函数的环境会被推入一个函数栈中。而在函数执行完毕后执行环境出栈并被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义随之销毁,控制权返回到之前的执行环境中,全局的执行环境在应用程序退出(浏览器关闭)才会被销毁。
作用域链:当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链来保证对执行环境有权访问的变量和函数的有序访问。作用域第一个对象始终时当前执行代码所在环境的变量对象
引擎看到的样子:
- 变量提升:function echo() { console.log(name) }; functoin env() { var name = ‘env’; echo() }; var name; name = ‘laruence’; env().
- 引擎运行到env(),在全局作用域中进行RHS查询,找到函数env并执行。
- 在env函数对echo进行RHS查询,并没有查询到该函数,根据词法作用域嵌套原理在全局作用域进行查找,找到echo函数并执行该函数。
- 对console进行RHS查询找到log方法,然后对name进行RHS查询,最终在全局作用域中找到name,对name进行LHS查询,name = ‘lanuence’,终打印‘lanuence’。
事例五
var x = 8
var objA = {
x : ‘good’,
y: ‘32’
}
function add(x, y) {
console.log(x.y + y)
}
function fn(x, y) {
x.y = 5
y(x, 3)
}
fn(objA, add)
console.log(objA)
// 结果: 8, { x: ‘good’, y: 5 }
栈(stack):栈的特点是‘LIFO’,即后进先出(Last in,First out)。数据存储时只能从顶部逐个存入取出时也需从顶部逐个取出。
堆(heap):堆的特点时无序的key-value‘键值对’存储方式。
队列(queue):队列的特点时‘FIFO’,即先进先出(First in,First out),数据存储时‘从队尾入,从对头出’
栈内存:用于存储各种基本类型的变量,包含Boolean, Number,String,Undefined, Null, ** 以及对象变量的指针。
堆内存:主要负责对象Object类型数据的存储
内存空间管理:Javascript 执行过程中内存分配,其中包含为变量对象分配所需要的内存;在分配到的内存中进行读写操作;不再使用时将其销毁,释放内存。若是内存管理不善,会出现内存泄漏,造成浏览器内存占用过多,页面卡顿等问题
垃圾回收机制:Javascript中有自动垃圾回收机制,会通过标记清除的算法识别哪些变量对象不再使用,对其进行销毁。开发者也可在代码中手动设置变量值为null进行标记清除,让其失去引用,以便下一次垃圾回收时进行有效的回收。在局部环境中,函数执行完成后,函数局部环境声明的变量不再需要时,就会被垃圾回收销毁,全局环境只有页面退出时才会出栈,接触变量引用
栈内存和堆内存之分: 栈内存和堆内存的使用一版和垃圾回收机制有关,为了使程序运行时占用的内存最小。
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