美文网首页
设计模式6大原则

设计模式6大原则

作者: bobcorbett | 来源:发表于2017-08-15 17:29 被阅读0次

单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
开放-封闭原则,是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以拓展,但是不可修改。
依赖倒转原则 A.高层模块不应该依赖底层模块。两个都依赖抽象。B.抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。
里氏代换原则(LSP):子类型必须能够替换掉他们的父类型。
迪米特法则(LoD),如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。
合成/聚合复用原则(CARP),尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。
聚合表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;合成则是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的部分,部分和整体的生命周期一样。
优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上。这样类和类的继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物。

相关文章

  • 设计模式

    设计模式六大原则[设计模式六大原则(1):单一职责原则][设计模式六大原则(2):里氏替换原则][设计模式六大原则...

  • 设计模式六大原则

    简介 6大原则是良好的软件工程设计思想。传统的23种设计模式,就是这6大原则在具体场景的应用。6大原则是本,23种...

  • 设计模式(二):六大原则

    参考:设计模式六大原则简书-快速理解-设计模式六大原则注意:IoC 也属于设计模式吧。 设计模式六大原则(1):单...

  • 设计模式 - 六大原则

    Reference 快速理解-设计模式六大原则 设计模式的六大原则 设计模式之六大原则作者:海子出处:http:/...

  • (学习记录)Android源码设计模式解析与实战——第一章总结

    面向对象6大原则 设计原则是设计模式的核心思想,23种设计模式均是合理应用6大设计原则的产物。换言之,通过合理的应...

  • 设计模式-六大原则

    转载自 设计模式六大原则 目录:- 设计模式六大原则(1):单一职责原则- 设计模式六大原则(2):里氏替换原则-...

  • 设计模式六大原则

    目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒...

  • 设计模式6大原则

    目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒...

  • 设计原则之6大原则

    目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置...

  • 【设计模式Android】中介者模式

    设计模式Android 其他相关文章:【设计模式Android】设计模式六大原则【设计模式Android】代理模式...

网友评论

      本文标题:设计模式6大原则

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/cpevrxtx.html