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Android热更新之微信Tinker集成(接入Bugly热更新

Android热更新之微信Tinker集成(接入Bugly热更新

作者: 龙旋之谷 | 来源:发表于2019-07-02 09:52 被阅读7次

最近公司项目中需要集成热更新功能,由于刚开始接入的时候踩了很多坑,所以现在记录一下集成的过程.
集成过程参考了Bugly官方文档热更新使用指南
https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android-hotfix/?v=20170815114059

热更新是Bugly为解决开发者紧急修复线上bug,而无需重新发版让用户无感知就能把问题修复的一项能力。Bugly目前采用微信Tinker的开源方案,开发者只需要集成我们提供的SDK就可以实现自动下载补丁包、合成、并应用补丁的功能,提供了热更新管理后台让开发者对每个版本补丁进行管理。

为什么使用Bugly热更新?
    无需关注Tinker是如何合成补丁的
    无需自己搭建补丁管理后台
    无需考虑后台下发补丁策略的任何事情
    无需考虑补丁下载合成的时机,处理后台下发的策略
    提供了更加方便集成Tinker的方式
    通过HTTPS及签名校验等机制保障补丁下发的安全性
    丰富的下发维度控制,有效控制补丁影响范围
    提供了应用升级一站式解决方案

第一步:添加插件依赖
工程根目录下“build.gradle”文件中添加:

buildscript {
            repositories {
                jcenter()
            }
            
        dependencies {
            // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
            classpath"com.tencent.bugly:tinker-support:latest.release"//拉取的是最新版本
        }
    }

这里写代码片

第二步:集成SDK
gradle配置
在app module的“build.gradle”文件中添加:

android {
        defaultConfig {
          ndk {
            //设置支持的SO库架构
            abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
          }
        }
      }
      
      dependencies {
             compile "com.android.support:multidex:1.0.1"
            //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.2.0
            compile'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'
            //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
            compile'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release'
      }

在app module的“build.gradle”文件中添加:

// 依赖插件脚本
    apply from: 'tinker-support.gradle'

tinker-support.gradle内容如下所示:
注:需要在app module下创建tinker-support.gradle这个文件

apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'

    def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")

    /**
     * 此处填写每次构建生成的基准包目录
     */
    def baseApkDir = "app-0908-17-42-31"

    /**
     * 对于插件各参数的详细解析请参考
     */
    tinkerSupport {
        // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true
        // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"

        // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
        // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
        // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"

        // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"

        // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"

        // 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
       // tinkerId = "base-1.0.4"
    tinkerId = "patch-1.0.4"


        // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
        // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true

        // 构建多渠道补丁时使用
        // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"

        //支持加固需要添加的属性
    isProtectedApp = true

        // 是否开启反射Application模式
    enableProxyApplication = true
    }

    /**
     * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
     * 对于各参数的详细介绍请参考:
     * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
     */
     
    tinkerPatch {
            oldApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
            ignoreWarning = false
            useSign = true
       dex {
            dexMode = "jar"
            pattern = ["classes*.dex"]
            loader = []
        }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }

    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
    // path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    
    buildConfig {
        keepDexApply = false
        //tinkerId = "1.0.1-base"
       //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //  可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
        //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
        }
    }

第三步:初始化SDK

enableProxyApplication = false 的情况(亲测这种)

[图片上传失败...(image-abf5de-1562032195092)]

这是Tinker推荐的接入方式,一定程度上会增加接入成本,但具有更好的兼容性。

集成Bugly升级SDK之后,我们需要按照以下方式自定义ApplicationLike来实现Application的代码

自定义Application

public class SampleApplication extends TinkerApplication {

    /*注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不做任何操作,所有Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中
    参数解析
    参数1:tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
    参数2:delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike
    参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可
    参数4:tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false*/
    public SampleApplication() {
        super(TINKER_ENABLE_ALL, "包名.weixinTinker.SampleApplicationLike", "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
        }
    }

自定义SampleApplicationLike

        /**
         * 自定义ApplicationLike类.
         * 注意:这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里<br/>
         */

    public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {

            public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";

            public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
                                 boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
                                 long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime,
                applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
    }


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 设置是否开启热更新能力,默认为true
        Beta.enableHotfix = true;
        // 设置是否自动下载补丁,默认为true
        Beta.canAutoDownloadPatch = false;
        // 设置是否自动合成补丁,默认为true
        Beta.canAutoPatch = false;
        // 设置是否提示用户重启,默认为false
        Beta.canNotifyUserRestart = true;
        // 补丁回调接口
        Beta.betaPatchListener = new BetaPatchListener() {
            @Override
            public void onPatchReceived(String patchFile) {
                //Toast.makeText(getApplication(), "补丁下载地址" + patchFile, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onDownloadReceived(long savedLength, long totalLength) {
                Toast.makeText(getApplication(),
                        String.format(Locale.getDefault(), "%s %d%%",
                                "资源正在下载中",
                                (int) (totalLength == 0 ? 0 : savedLength * 100 / totalLength)),
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onDownloadSuccess(String msg) {
                Toast.makeText(getApplication(), "资源下载成功,正在准备解压", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                Beta.applyDownloadedPatch();
            }

            @Override
            public void onDownloadFailure(String msg) {
                Toast.makeText(getApplication(), "资源下载失败,请重新启动应用尝试", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onApplySuccess(String msg) {
                Toast.makeText(getApplication(), "资源解压完成,请关闭应用,点击桌面图标启动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onApplyFailure(String msg) {
                Toast.makeText(getApplication(), "资源解压失败,请稍后尝试", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onPatchRollback() {

            }
        };

        // 设置开发设备,默认为false,上传补丁如果下发范围指定为“开发设备”,需要调用此接口来标识开发设备
        Bugly.setIsDevelopmentDevice(getApplication(), true);
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        Bugly.init(getApplication(), appId, true);
    }


    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    @Override
    public void onBaseContextAttached(Context base) {
        super.onBaseContextAttached(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);

        // TODO: 安装tinker
        Beta.installTinker(this);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    public void registerActivityLifecycleCallback(
            Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
        getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
        }
    }


注意:tinker需要你开启MultiDex,你需要在dependencies中进行配置compile "com.android.support:multidex:1.0.1"才可以使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在onCreate方法调用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached中调用Beta.installTinker(this);。

enableProxyApplication = true 的情况(没测试这种)

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(this, "900029763", false);
    }

    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);

        // 安装tinker
        Beta.installTinker();
        }
    }
    
注:无须你改造Application,主要是为了降低接入成本,我们插件会动态替换AndroidMinifest文件中的Application为我们定义好用于反射真实Application的类(需要您接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)

第四步:AndroidManifest.xml配置
在AndroidMainfest.xml中进行以下配置:

  1. 权限配置
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
        <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
        <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
        <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
  1. Activity配置
<activity
    android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
    android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />

第五步:混淆配置
为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:

-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}

如果你使用了support-v4包,你还需要配置以下混淆规则:

-keep class android.support.**{*;}

第六步:测试

热更新:生成加固后的差异包的步骤:

    1.用签名文件进行打包处理,会在build/outputs/bakApk路径下生成生成三个文件:apk文件,mapping文件,R文件(建议:另保存这三个文件,防止丢失)
    2.在tinker-support.gradle文件中修改以下内容:baseApkDir基准包目录,baseApk生成的apk文件,baseApkProguardMapping生成的mapping文件,baseApkResourceMapping生成的R文件
    3.将生成的apk文件,进行加固,重新签名(加固时需要操作)
    4.将重新签名后的文件,复制放在app module项目下(加固是需要的操作)
    5.在AS右上角打开Gradle,点击app->Tasks->tinker-support,双击buildTinkerPatchRelease脚本,执行完成后,会在build->outputs->patch->release下生成patch_signed_7zip.apk差异包
    6.将差异包patch_signed_7zip.apk给后台配置

上传补丁包到平台
上传补丁包到平台并下发编辑规则


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总结

官方文档的帮助下,集成了Bugly热更新.当然在此之前也集成过原始的Tinker热更新,比这个的集成比较复杂,接入的时候微信Tinker还不支持加固,不满足公司的需求,过了一周后Tinker发布新版本,新版本支持加固,考虑到用原始的Tinker集成后,需要后台的配置才能测试,这样感觉会浪费很多的时间,所以就用Bugly来集成,这样测试的时候,自己去Bugly后台配置就可以测试.

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