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《能力陷阱》片段拆解

《能力陷阱》片段拆解

作者: 蓝天77520 | 来源:发表于2020-03-21 21:16 被阅读0次

    片段主题:一个好故事所应具备的要素 (片段选自《能力陷阱》P.085)所有好的故事都遵循着“开始—高潮—结尾”这样的结构和以下一些其他的基本要素。主角:听众需要一个关注点,所以故事中一个人或一群人的经历能让听众感同身受。催化剂:故事一开始时,“催化剂”是促使主角开始行动的一些事。世界总是在不断变化中,所以一些重要的事总是处在危急关头,这时就需要主角来解除危机。痛苦与磨难:在故事中间的高潮部分,重重阻碍让主角产生迷茫的情绪,让他面临斗争和难题,从而主角会发生一些本质上的改变。转折点与决心:在故事快要结束的时候,会有一个转折点,在这个转折点之后主角的想法或是做事方法都会发生改变。最终,主角可能会获得巨大的成功(也有可能是一个悲惨的结局)。

    拆书帮标签法—拆解成l标签,用自己的理解阐述上面片段。

    what

    所有好的故事都遵循着“开始—高潮—结尾”这样的结构,以及主角,催化剂,痛苦与磨难,转折点与决心,结局这5个基本要素。

    why

    通过这些结构和要素设计下来的故事,更能引人入胜,或引起共鸣,或赢得精彩。

    where

    演讲,写文,段子,亲子沟通,文案广告等需要故事阐述的地方

    how

    1设定主角:一个人或一群人,设定一个关注点,通过他们的经历让受众感同身受。如楚门的世界里,楚门从被蒙骗到警醒到最后挣脱,走进真实世界与爱人相聚的故事。

    2故事开始:设定(催化剂)

    在故事的开始,设定催化剂,主角开始行动的事因,在危机的重要关头,需要主角来解除危机。

    如:故事开始,楚门早已去世的父亲出现在大街上,电梯背后里有拍摄的工作人员,从天而降的探照灯等一些不同寻常的催化剂,来提醒主角。

    3故事高潮(痛苦与磨难)

    当故事到达中间的高潮部分,设置阻碍,主角会经历迷茫,痛苦,纠结,在与这些情绪或事件的争斗中,主角也发生了本质的改变。

    如:楚门发现不对时,也迷茫失措,痛苦难过,而在与自己的恐惧争斗时,楚门更坚定了出海的信念。

    4故事临结束时(转折点与决心)

    在故事快要结束的时候,会有一个转折点,在这个转折点之后主角的想法或是做事方法都会发生改变

    如:在故事快结束时,所有人看到在海上的楚门,不顾狂风暴雨,誓死不回。

    5结局:或成功,或温暖,或悲伤的结局。如:最后楚门终于找到出口,微笑着说完早安,午安,晚安后,转身开门离去,去拥抱真实世界的爱人。

    A1——自己的一件真实经历

    去年5月份,我记得很清楚,公司聚餐,玩游戏时需要讲个小故事,讲的太平平无奇了,讲完之后,别人都只是附和几声。又尴尬又失败。

    反思:小故事没有高潮的冲突设定,没有转折起伏,所以也就无法引起他人兴趣。

    A2——以后得目标和行动

    目标:3.21号午饭后孩子一起看《头脑特工队》

    用故事的逻辑拆解给他们听,以便孩子能更好的理解电影。

    行动:

    1.主角:

    小女孩莱莉和头脑中的乐乐,悠悠,怒怒,厌厌,怕怕5个拟人情绪。

    2.催化剂:

    忧忧把快乐的记忆球感染成悲伤,受到大家的一致嫌弃,在手忙脚乱中乐乐和忧忧一同被吸进记忆球管道,到达记忆城。

    3.痛苦与磨难:

    在返回中心操控台的过程中,出现包括家庭岛在内的几个核心岛倒塌的事件,回去的路变得越发艰难。

    而同时小莱利也不再快乐,沉默,敏感,多疑,易怒,叛逆,甚至离家出走。

    4.转折与决心:

    乐乐发现了忧忧的力量,乐乐用各种方法都无法使冰棒振作,而忧忧陪伴冰棒痛苦了一场,让冰棒重新振作,起来再战。

    5.结局:

    最终在冰棒的帮助下,乐乐和忧忧回到了中心操作台,忧忧也找到了自己的价值。

    每种情绪都塑造着我们,接纳它们,才能真正地接纳自己。

    爱挽回了一切,小莱利也和家人重回亲密愉快的状态。

    爱是所有情绪的融合,无论快乐和悲伤都是生命中重要的经历。

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