美文网首页
一个游戏策划的苦恼

一个游戏策划的苦恼

作者: 雪莉的直言职语 | 来源:发表于2018-03-29 19:40 被阅读45次

    最近正在工作三年之痒的苦恼中。

    从毕业到现在已是第三年,都说第三年会是一个大的转折,为自己选择好职场长久发展的方向。

    作为一个不爱玩游戏的游戏策划,坦白地说一开始加入只是为了赚快钱。然而随着游戏行业不断精品化和专业化,玩家也被洗的越来越挑剔。头部产品效益严重,毕竟游戏这个事除了本身好玩之外,和大家一起玩才是更有趣的事。因此,单纯凭点小聪明和模仿所制作的游戏,玩家越来越不买账。

    真心将游戏作为职业并且能有成绩的,首先得是那些喜欢游戏熟悉游戏的人,除此以外还需要运气,敏感度,思维敏捷,勤奋和好的身体。如果没有热爱,一个一个更新换代需要去追逐体验的游戏,一次一次做出的产品得不到玩家认可,一天一天变成习惯的熬夜和不规律饮食,过不了多久精力就会被消磨殆尽,比如说我。

    三年虽然没有做出什么游戏成绩,但让我深刻认识到的一点是:工作需要能让自己获得认同感。而我一开始的想法只是哪里钱多就去哪里,如今看来很不明智。

    要么做出成绩获得自己认同,这需要你有自知之明,了解自己擅长什么,并把自己的优势发挥到最大,于是获得了身边的正面反馈就会更坚定自己做下去的信心。但这对一个没有成功游戏上线的策划而言都是废话,没有市场验证所做的一切既得不到即时反馈,而且一旦时间过去后就毫无价值。

    要么真心热爱这份工作,比如想做演员去做群演哪怕到30岁仍身无分文,为了这个梦想就要不断坚持;或者想做歌手去北漂卖场哪怕住地下室吃泡面,只有唱着歌能觉得自己还活着。再比如做游戏策划,为了看到自己的创意在游戏里出现,宁愿没有个人生活,熬夜加班沉浸在虚拟世界中或者思考新的方案。

    再要么就是有一群鼓励你的工作伙伴,这需要大家是互相认同欣赏的。然而很可惜,虽然我敬佩大家的思维敏捷,说起游戏来头头是道有理有据,玩起游戏来熟悉套路操作流畅,但因为自己并不爱玩游戏没有兴奋点,也无法坚持和他们一样颠倒的作息和宅的生活,因此并没有太多互相认同的点。我无意评价游戏行业的这种作息,只是自觉身体不好无法做到和他们一样。

    可以说,这三点我都做不到了,唯一可以安慰的就是那一点点说起来还不错的工资了吧,虽然时薪是相当之低。

    因此,转岗是我持续苦恼的事情。然而转到非游戏领域却面临着比我想象要难得多的鸿沟。

    扪心自问,想去的行业是在线教育或者音乐,岗位是继续保持产品属性。但连投几份简历,从简历开始就几乎没了后文,而为了转岗我也必然有一部分精力投入,本身工作已让我忙的连轴转,在这样下去越来越感觉身体和精神吃不消。

    其实以前有很多机会可以离开的,但总想做一款成功的上线游戏,加上项目的几番波折,就这样拖延到了现在。而如今,项目最紧张的时候,也是评级最危险的时候。我不知道自己还能不能撑到这个游戏上线,虽然从各种现状来看撑到今年年底是最好的方法,但会不会又像以前那样延期下去以至于踏上一条难以回头又无比痛苦的道路,我有些迷茫。

    现在面试的岗位没有新消息。反复衡量,目前最好的状态大概就是放下焦虑,保证健康身体去打一场4个月的硬仗。4月份到7月底,不过是120天,你可以的!

    这个阶段必须改变心态,积极主动的去承担任务,去交流学习,把项目作为自己的偶像一样去爱!提高专注力,工作效率,争取做完自己的事情可以早点下班。

    但同时也不要忘了自己年底的转岗目标,为此需要每周输出一个电台节目,一篇乐评影评性质公众号文章,并提升英语能力。每个月也给自己一场演出和聚会的盼头!

    120天加油!

    相关文章

      网友评论

          本文标题:一个游戏策划的苦恼

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/cptycftx.html