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火影忍者博人传的评分无限低,是因为它没有了这些东西

火影忍者博人传的评分无限低,是因为它没有了这些东西

作者: 小星光爱动漫 | 来源:发表于2020-08-06 02:13 被阅读0次

    大家好,这里是小星光。火影忍者是一部可以堪称为经典的动漫作品,它包含了几代人的记忆,非常的有价值,也深受大家的喜欢。而作为火影忍者的续集博人传,在未发布之前大家也都觉得应该是一部值得期待的作品,可是没有想到博人传在播出后评分一直处于十分低迷的状态,直到播出一年多后的现在依然是B站评分4.1的超级烂番。

    今天我就在这里和大家一起分析一下博人传为什么评分这么低,同样的角色,同样的背景,博人传怎么就变得骂声一片了。

    第一,它没有了火影应有的特色

    我们之所以沉迷于火影忍者,是因为我们喜爱其中的忍者世界,在这个世界中,不仅每个人都能使用各种的忍术,人与人之间还有着极强大的羁绊,人们有着丰富的情感。火影忍者在700多集的故事当中,都在强调着羁绊的重要性,作者让我们和这个世界产生了共鸣,让我们深陷其中。

    而火影忍者博人传,虽然也有忍术,也有羁绊,但是如果你认真的看,就会发现忍者释放忍术的时候从来不会结印,战斗的胜利从来就是靠着主角蛮劲。这能叫做还有忍术嘛?而且动漫中推出的科学忍具更是将忍术的特色一再的淡化,让我们感觉好像这些忍者总是缺点什么。再来说羁绊,我们不能说博人传没有羁绊,但是博人传对于人物之间感情的塑化太随便了,让我们感觉不到他们是活生生的人物。在我们之前看火影忍者的时候,遇到感动的地方,常常会忍不住的落泪,而在博人传中应该让人泪目的地方,却引起各位网友的哈哈大笑,博人传的的羁绊感情真的是“太硬核了”。

    第二,内容剧情完全没有创新

    在我们看火影忍者的时候,它总会给我们带来一些意想不到的惊喜,这个惊喜可能会让人十分悲伤,也有可能会让人十分欣喜。比如作为忍者的佐助竟然叛逃,灭了全族的宇智波鼬竟然是为了村子。而博人转没有了这种惊喜,博人传所表现的只是小孩子的日常,或者说是他们做的忍者游戏,做一个简单的任务,然后在办任务的过程中发现有一些强大的敌人,于是这个简单的任务就变成了打boss的任务,最终靠主角光环打败boss。几百集下来全是这样的基本模式,没有什么让人耳目一新的地方,忍者使用工具还是那些东西,也没有一些新的忍术出现,反而结印等设定都快被吃光了。

    第三,制作没有用心

    一部作品只有作者和制作团队用心的去做,它才是一部好的作品,才能够被观众认可。火影忍者是一部用心去做的作品,而博人传只是打着火影忍者的旗号制作着浪费观众时间的lj,虽然也不能这么说,毕竟主线剧情还是十分用心,十分不错的。

    先从直观感受来说,作为大会员的我把清晰度调到最高,画质依然十分的模糊。遇到打斗场面基本就是几个平面的人物进行PPT幻灯片放映,画质虽说可以忍,但是作为火影忍者最重要的打斗场面竟然成了PPT,这是真的让粉丝们忍无可忍。而火影另一个十分吸粉的地方——感情线的渲染更是做得十分低劣,随处可见的BGM乱放,在应该渲染悲伤情感的地方,却让观众们哈哈大笑,可以说是不能再失败了。

    再说剧情的制作,感觉博人传的原创剧情根本没有伏笔一说,甚至线索都好像没有,整天给我们展现出的剧情就是在木叶村的日常,然后去别的村子串串门,打打怪升升级。观众们根本感受不到作者对于这个作品付出了什么,感受不到心与心的交流。

    虽然说博人传十分的失败,但是也不是没有挽回的可能,只要制作组以后能够用心的去做,还是会有很好的效果的,就比如去年TV版博人传家剧场版设立的剧情,刺激的打斗场面,炫酷的特效,以及人与人之间充分的情感表达,让博人传的分瞬间的上升了特别多,只可惜现在又降到了低谷。

    据说博人传的主线剧情即将展开,相信许多的火影迷都和我一样期待着主线剧情的到来,希望主线剧情是作者用心去做的故事,希望博人传不要再一次让火影迷们心凉了!

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