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Meta开天辟地:Facebook死于2021?

Meta开天辟地:Facebook死于2021?

作者: 何鲸洛 | 来源:发表于2021-10-29 21:50 被阅读0次

    10月28日。

    脸书CEO扎克伯格宣布Facebook改名为Meta,Meta是元宇宙MetaVerse的前缀,意思是包涵万物无所不联。

    扎克伯格的原话是:

    Facebook这个名字并没有完全涵盖公司现在所做的一切,并且仍然与一种产品密切相关。但随着时间的推移,我希望我们被视为一家元宇宙公司。

    除此之外。

    一个月后的12月1日。

    Facebook公司还会将股票代码更新为“MVRS”。

    Facebook“死”于2021?

    4个月前。

    6月28日。

    Facebook在当日胜诉反垄断指控后,股价上涨4.18%,市值首次飙升至一万亿美元,成为继苹果、微软、亚马逊和谷歌母公司Alphabet之后,第5家达到这一里程碑的美国公司。

    作为FAAMG五巨头中最后一个突破万亿美元市值的公司,Facebook的收入来源却一直都很“单一”。

    苹果有iPhone、iMac和iOS生态,亚马逊占据美国网上零售总额38%,微软有游戏开发等业务和绝对优势的电脑系统,谷歌也有YouTube和Android等软件服务。

    Facebook有的却只是全球月活29亿的Facebook、月活16亿的WhatsAp、月活13亿的Messenger、月活10亿的Instagram。

    零零总总。

    其月活用户都快赶上全球人口了。

    Facebook创立于2004年。

    Messenger发布于2012年。

    Facebook又在2012年花了10亿美元收购Instagram,2014年斥资190亿美元收购WhatsApp。

    自此。

    Facebook全球范围内,社交软件方面尤其是西方世界一个能打的对手都没有。

    而后。

    Facebook又不停的买买买构建出一个依托Facebook、WhatsApp、Messenger和Instagram的巨大流量开启个性化广告业务,并延展出智能音箱Portal、虚拟现实设备Oculus、移动支付服务Facebook Pay和新闻订阅平台Bulletin等软硬件生态。

    但其实。

    Facebook最成功的?

    一直都是打造出扎克伯格这个全球最年轻的百亿富豪,26岁荣登时代周刊的天才创始人。

    但是风光无限的脸书和扎克伯格背后也是有着“难言之隐”。

    2018年3月。

    美国《纽约时报》和《英国卫报》共同发布深度报道,曝光Facebook上超过5000万用户信息数据被一家名为“剑桥分析”的英国数据分析公司利用。这些数据被用于在2016年美国总统大选中针对目标受众推送广告,从而影响大选结果。

    随后。

    扎克伯格公开道歉,他承认对Facebook数据泄露事件负有责任,并表示:

    我们有责任保护用户的数据,如果我们做不到这一点,我们就没有资格再为用户提供服务。我努力想搞清楚到底发生了什么,要怎么做才能防止此类事件再次发生。

    4月。

    Facebook创始人扎克伯格就8700万名Facebook用户的个人信息未经允许而被共享,被剑桥分析公司用作政治用途一事在美国国会参议院接受44名参议员长达5个小时的轮番拷问。

    而这已经是扎克伯格分别在2006因News Feed可能成为跟踪工具、2007因Beacon会向用户提供他们朋友们的购物信息、2011年因Facebook在与联邦贸易委员会的隐私侵犯问题之后的又一次“道歉”。

    2021年Facebook场内场外更是麻烦不断。

    3月。

    有媒体报道称,美国联邦法院判决Facebook因违反伊利诺伊州关于人脸和指纹识别的法律,必须向160万Facebook用户赔偿6.5亿美元的损失,平均赔偿每人340美元左右。

    此后。

    Facebook又相继被俄罗斯、爱尔兰和英国开出2600万卢布(约236万元)、3600万欧元(约2.71亿元)、5050万英镑(约4.4亿元)罚款。

    9月。

    被美媒成为脸书“吹哨人”的前员工豪根向美国监管机构和《华尔街日报》和美国监管机构披露了数千页公司内部文件,引发轩然大波。

    豪根本人10月初出席美参议院听证会指责脸书为追求“天文数字的利润”而故意将用户之于危险之中。

    10月4日。

    Facebook旗下的四大社交平台一度遭遇全面瘫痪,故障导致Facebook、Messenger、WhatsApp和Instagram的网页端和手机端均无法正常使用。

    10月19日。

    就有知情人士称扎克伯格计划在10月28日的公司年度大会上讨论更名事宜。

    10月22日。

    一个由17个美国新闻机构组成的集团开始发布一系列报道,统称为“脸书报告”,其包括如何制造对立、挑起暴力,乃至在“冲击国会山”过程中的“作恶”。

    10月25日。

    CNN报道称,脸书在财报中提醒所有的投资者,它仍是一个“赚钱机器”。

    当天。

    扎克伯格说道,“善意的批评帮助我们变得更好,但我的观点是,现在有多方面在打配合,共同选择性地使用泄露的文件,来描绘我们公司的虚假画面。”

    他还鼓励投资人不要看过去的丑闻,而是向前看。

    此番种种。

    虽然不全是Facebook“洗心革面”的初衷,但肯定也有影响,或许Meta能让它和他乃至他们摆脱历史的“包袱”。

    元宇宙有多“香”?

    什么是元宇宙?

    元宇宙也被翻译为“元界”,最早是在1992年由科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在其著作《雪崩》中首次提出。

    在这部科幻小说中,元宇宙被描述为一个平行于现实世界的虚拟世界。

    在这个虚拟世界中,同样可以创建文明、发展经济,用户可以在其中获得身份、交朋友、购物,相当于拥有一个“网络分身”,并且能获得身临其境的体验。

    甚至有朝一日,现实和虚拟世界的物质信息可以互通,就好比你在路边买汉堡包,可以用游戏中的虚拟币来支付。

    而扎克伯格所设想的Meta便是如此这般将在社交、游戏、工作、教育等各个领域发力,把人们日常生活的方方面面都囊括其中的“虚拟世界”。

    当不少人还在为Facebook在2014年斥资20亿美元,收购一家名不见经传的虚拟现实头盔制造商OculusVR而唏嘘的时候。

    殊不知。

    扎克伯格很可能在那时就已经开启了自己的“小宇宙”。

    而后。

    Facebook又于2015年先后收购了自然语言软件厂商Wit.ai、开发视频内容发布设备以及转码和处理软件的QuickFire Networks,2017年收购了一家用于搜索科学论文的人工智能技术的公司Meta,2019年收购了热门VR动作游戏“Beat Saber”的发行商Beat Games。

    2020年。

    Oculus Quest 2发布之余,Facebook又带来了一款名为Project Cambria的高端虚拟和增强现实耳机和代号为 Project Nazare 的旗下首款增强现实智能眼镜。

    2021年。

    5月。

    扎克伯格在专访中有提到:

    我们希望让尽可能多的人体验虚拟现实,并能够完全融入‘元宇宙’的世界。想象一下,在‘元宇宙’中,人们可以超越任何边界和限制,去往任何一个梦想之地。你可以与老伙伴们同行,也可以结交一群新朋友。将实现这些体验为目标,确实是我们作为一家科技企业的主要生计所在,也是我们的业务所在。

    7月。

    扎克伯格就表示过希望在未来五年内将Facebook转变为一家元宇宙公司。

    9月。

    Faceboook曾宣布将投资 5000 万美元与合作伙伴构建元宇宙。

    10月17日。

    Facebook宣布计划未来五年内在欧盟创造一万个工作岗位,以推动建立一个被称为“元宇宙”的数字世界。

    10月21日,

    扎克伯格在接受The Verge采访时便直言元宇宙是移动互联网的下一代,并表示要All in 元宇宙,Facebook将从社交媒体转变为元宇宙公司。

    10月28日。

    在成立了十七年零八个月后,曾经被Facebook引以为豪的“大拇指”被撤下,取而代之的是一个类似于“无限符号”和一个全新的名字Meta。

    一个新的“元宇宙”拉开序幕。

    元宇宙可堪战否?

    就像马斯克带火了狗狗币。

    扎克伯格这些年对于元宇宙的安利也是不遗余力。

    但元宇宙真正火起来也不是一蹴而就。

    2021年1月25日。

    网易参投了专注于利用VR和3D技术创造虚拟世界的“现实社交”体验的Avatar-Based社交平台Imvu。

    3月10日。

    同样成立于2004年的“线上乐高”Roblox上线当天市值超过400亿美元。

    6月29日。

    罗斯柴尔德(全球)科技集团以香港封神文化产业集团之“封神”文化IP为内核开发的超级元宇宙游戏GODS即将上链。

    号称是全球迄今为止第一个将元宇宙、DeFi、NFT深度结合的区块链项目。

    8月30日。

    三七互娱在投资者互动平台表示,公司已投资了优质的 VR 内容研发商 Archiact 布局内容生态等,不断完善 VR/AR 领域的整体布局。

    9月6日。

    中青宝官宣将推出虚拟与现实梦幻联动模拟经营类的元宇宙游戏《酿酒大师》,这是一次打破次元壁的尝试,游戏与真实边界开始走向消融。

    9月13日。

    动视暴雪团队打造 MTR星际元宇宙上线。

    10月6日。

    VR硬件公司Pico发内部全员信“官宣”已被字节跳动斥资90亿收购。

    至此。

    国内市场中,腾讯、网易、字节跳动等互联网大厂均已入局。

    国外市场除了Facebook“大力出奇迹”之外,谷歌、亚马逊、迪士尼、英伟达等公司也都有所表示。

    有机构预计:

    虚拟商品市场当前规模约为500亿美元,到2025年将增长至1900亿美元。

    这些大大小小的游戏非游戏产商都如此看好元宇宙?

    对于Facebook自然是步步为营。

    对于其他游戏、社交、智能硬件公司也的确有着不少的吸引力。

    第一,把身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明这些现实生活中就有的东西“搬进”游戏世界,没有比这更简单、粗暴又性感的创新了。

    第二,平台们可以在苹果安卓各大手机商店之外重新建立一套新的“激励系统”,他们只需要定下规则和一些最基础的东西,就能吸引来一大群开发者薅羊毛。

    第三,自然是在各大平台的元宇宙里,基于虚拟物品交易而产生交易系统甚至能够延伸到其它游戏品类,在某种程度上来说就相当于这些平台拥有了一定的“虚拟货币发行权”。

    最后。

    我们再聊几句。

    对于Facebook来说现在改名或许还真应景。

    毕竟。

    Facebook终究太小家子气。

    Meta足显其格局和野心。

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