简介:本文翻译自zcash官方博客,讲解zcash中所使用的zk-SNARKs的原理第二部分,此处是原文链接。友情提示:本文偏技术化,适合对技术和数学非常感兴趣的同学阅读。
zkSNARK是zero-knowledge succint non-interactive arguments of knowledge的简称,意思是:简洁的非交互的零知识证明
(本文授权BH好文好报群摘编、转载以及相关转授权推文行为)
正文
在本章中,我们将回忆一下中学课文中学到的多项式,并解释一下“盲式计算”,以及如何用同态隐藏函数(之后将简写为HH
)来实现它。在之后的章节中,我们将会发现盲式计算是构造SNARK的核心工具。
我们用\mathbb{F}_p来表示大小为p的域
,它代表,\mathbb{F}_p中的元素是{0, ..., p-1}
,其元素的加法和乘法都会执行 mod p
,这在第一章有讲过。
多项式和线性组合
定义一个d
次多项式P:
P(X) = a_0 + a_1*X + a_2 * X^2 + ... + a_d * X^d, a_0, ..., a_d \in \mathbb{F}_p
我们可以这样在 s \in \mathbb{F}_p 点上计算 P,让 s 代替 X,并计算总和:
P(s) = a_0 + a_1*s + a_2 * s^2 + ... + a_d * s^d。
由上面的式子可以看出,P(s) 实际上也是1, s, ..., s^d这些值的线性组合
,或者说成是加权和
,他们的权重依次是a_0, ..., a_d。
在前一章中,我们看到HH E
是这么来定义的: E(x) = g^x,g
是一个具有难离散对数问题的生成元
。另外,这个HH还支持加法
,也就是说,我们可以通过E(x)
和E(y)
计算出E(x+y)
。我们需要注意的是,它其实也支持线性组合,也就是说,给定a, b, E(x), E(y)
,我们可以计算出E(ax+by)
。这是因为:
E(ax+by) = g^{ax+by} = g^{ax} * g^{by} = (g^x)^a * (g^y)^b = E(x)^a * E(y)^b
多项式的盲式计算
假设Alice有一个d
次多项式P
,Bob有一个随机的点s
, s \in \mathbb{F}_p。如果Bob想要得出E(P(s))
,那么他可以采用如下两种办法:
- Alice把
P
发送给Bob,然后由Bob自己计算出E(P(s))
- Bob发送
s
给Alice,她在计算出E(P(s))
之后把结果发给Bob
然后,在盲式计算中,我们想让Bob在无法得知P
的情况下得知到E(P(s))
—— 这就否定了第一种办法;但同时,更重要地,我们也不想让Alice得知s
,这样也否定了第二种办法[1]。
不过,我们可以用HH进行盲式计算,具体可以这样做:
- Bob把隐藏数E(1),E(s),...,E(S^d)发送给Alice
- Alice通过上面的隐藏数计算出
E(P(s))
,然后把结果发送给Bob(Alice之所以可以这么做,是因为E
支持线性组合,而P(s)
就是1, s, ..., s^d的线性组合)
你看,我们只发送隐藏数就可以了,Alice不需要得知s
[2],Bob也不需要得知P
。
为什么这很有用?
后面的文章,我们会深入到盲式计算中,看它在SNARKs中是怎么运用的。这个简单的出发点是,验证者Bob在不知道那个多项式的情况下,如何去检验另外一个人Alice是否知道它。我们通过Alice在一些随机的点上进行盲式计算,如果她不知道那个隐藏多项式,那么她很可能会给出错误的结果。这,反过来,也依赖于Schwartz-Zippel定理:不同的多项式在大多数点上的值都是不同的。
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