1.控制屏幕方向的方式
全局项目配置屏幕方向,可以有三个地方控制
1.项目配置直接勾选
设备方向.jpg
一般我们只支持竖屏
2.更细致的设置在info.plist
info文件设备方向.png
这里可以分别设置iPad和iPhone的设备方向
3.代码控制
<1>在AppDelegate中重写
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window {
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
<2>在Controller添加屏幕方向控制代码
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
一般都是需要控制单个界面方向的改变,比较复杂,在下面详细介绍。
总之三个地方:项目配置勾选、info.plist、代码控制
可以发现这三个地方控制屏幕方向,控制范围越来越细化。
由于可以控制屏幕方向的地方太多,所以管理起来就比较麻烦,有问题也不好调。自由度提升的同时,维护复杂度也上来了,所以需要捋顺各个地方控制屏幕方向的优先级,发生问题,才能够快速排查,解决问题
2.强制横屏
实际iPhone项目中一般只支持竖屏一个方向,只有个别界面需要横屏(比如视频播放)。这时候就需要强制横屏单个界面,只能通过代码控制。
代码可以在三个位置控制屏幕访方向,代码生效优先级依次是AppDelegate
>UITabBarController
>UINavigationController
>UIViewController
,但其实只有在UITabBarController中生效。
只要界面调用强制横屏代码或者旋转手机,UITabBarController的supportedInterfaceOrientations
方法就会执行。所以控制方向重写UITabBarController的supportedInterfaceOrientations
方法就可以
比如像QMUI库的这种兼容处理方式:
#pragma mark - 屏幕旋转
- (BOOL)shouldAutorotate {
return self.presentedViewController ? [self.presentedViewController shouldAutorotate] : ([self.selectedViewController qmui_hasOverrideUIKitMethod:_cmd] ? [self.selectedViewController shouldAutorotate] : YES);
}
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
UIViewController *visibleViewController = self.presentedViewController;
if (!visibleViewController || visibleViewController.isBeingDismissed || [visibleViewController isKindOfClass:UIAlertController.class]) {
visibleViewController = self.selectedViewController;
}
if ([visibleViewController isKindOfClass:NSClassFromString(@"AVFullScreenViewController")]) {
return visibleViewController.supportedInterfaceOrientations;
}
return [visibleViewController qmui_hasOverrideUIKitMethod:_cmd] ? [visibleViewController supportedInterfaceOrientations] : SupportedOrientationMask;
}
然后在想控制屏幕方向的界面Controller,调用强制横屏。
强制横屏根据进入Controller的方式不通分为present、push两种跳转方式。push又有两种旋转屏幕方式。
present跳转方式,强制横屏
需要vc.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen;,如果UIModalPresentationAutomatic需要添加手动旋转屏幕代码。
如果只支持一种方向旋转,只需设置这一种方法就可以实现横屏,EZ
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft;
}
支持两个方向横屏,返回UIInterfaceOrientationMaskLandscape。
但是不能
- (BOOL)shouldAutorotate {
return false;
}
返回false,supportedInterfaceOrientations不执行,屏幕旋转失败。这是方法默认返回ture,所以可以不写。
push跳转方式,强制横屏
push方式比较复杂,有两种方式
1.项目设置勾选支持横屏, 重写supportedInterfaceOrientations方法,强制横屏后还可以旋转回竖屏,但是依次在UITabBarController``UINavigationController``UIViewController
重写supportedInterfaceOrientations兼容方法,强制横屏后也可以达到不能旋转屏幕。
2.通过AppDelegate中- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window
方法控制,强制横屏后,屏幕不能旋转
强制横屏方式1
前置条件:
1.项目设置勾选支持横竖屏
2.UITabBarController、UINavigationController重写supportedInterfaceOrientations兼容方法,最好继承QMUINavigationController、QMUITabBarViewController、QMUICommonViewController,不集成QMUI,也可以自己重写supportedInterfaceOrientations
为保证项目其他界面仅支持竖屏,需要在控制器基类中重写,如果别的控制器(最好是基类)不指定只支持竖屏,退出横屏界面不会自动竖屏
//支持的方向
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{
if (IS_IPAD) {
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}else{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
}
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
这个方法并不能改变当前屏幕的方向,就算- (BOOL)shouldAutorotate
返回false,禁止屏幕旋转,当前界面的方向和上一个界面的方向一致。
要想强制改变当前界面的方向,必须配合下面方法中的一个
方法1:
强制横屏,调用私有方法可能会被打回,不推荐
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
[[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:) withObject:@(UIInterfaceOrientationLandscapeRight)];
}
方法2:
NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown];
[[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@"orientation"];
NSNumber *orientationTarget = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft];
[[UIDevice currentDevice] setValue:orientationTarget forKey:@"orientation"];
方法3:
if([[UIDevice currentDevice]respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
[invocation setSelector:selector];
[invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];
int val = UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;//横屏
[invocation setArgument:&val atIndex:2];
[invocation invoke];
}
以上三种方法选择方法2或者3,配合下面两个方法,就可以达到强制横屏
//是否可以旋转
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return true;
}
//支持的方向
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft;
}
强制横屏方式2:
这种方式旋转手机,屏幕方向不会变化,所以推出这个横屏界面需要恢复竖屏方向
在AppDelegate.h中添加属性@property (nonatomic,assign)BOOL allowRotation;
是否允许横屏,AppDelegate.m添加代码
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window {
if (self.allowRotation) {
return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
在需要旋转屏幕的界面添加上面旋转屏幕的方法,如:
AppDelegate * appDelegate = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;
appDelegate.allowRotation = YES;
[[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIInterfaceOrientationPortrait] forKey:@"orientation"];
[[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIInterfaceOrientationLandscapeRight] forKey:@"orientation"];
在离开横屏界面的地方再旋转回来屏幕
AppDelegate * appDelegate = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;
appDelegate.allowRotation = NO;//关闭横屏仅允许竖屏
[[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIInterfaceOrientationUnknown] forKey:@"orientation"];
[[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIInterfaceOrientationPortrait] forKey:@"orientation"];
宗旨就是通过各种方式改变,上层的界面方向(AppDelegate、UITabBarController)
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