孩子放假以后,督促他学习是件头疼的事。
上学时,孩子不敢不写作业。但是放假了,尤其是写完了寒假作业以后,想让他再多学一点儿东西,就没那么容易了。
态度好一点,就是反复唠叨,态度不好,就直接吼孩子,哪种方法我们彼此都不喜欢。
最近新学习的一本书《游戏改变世界》,我深刻的反省了一下,确实是我的教育方法不太好。
家长即便用零花钱,各种好处去引诱孩子,孩子都不爱学习,而相反孩子花着钱都愿意去玩手机游戏。
这不是孩子好逸恶劳,而是因为游戏做的确实很好,所以我们应该向游戏学习。
90后他们就是在游戏的陪伴中长大的一代,10后更是在游戏中成长的一代。这意味着,如果我们的教育方法不够有趣的话,就很难吸引孩子。
游戏的对立面不是学习,很多时候学习、工作都可以像游戏一样有趣,游戏的对立面是无聊和抑郁。
在学习了新的观点以后,我觉得我的教育方法应该更有趣一点,所以,初五那天我跟虎虎商量一下,下学期咱们怎么学习。
1、定个小目标。
我说:当学霸好不好?
虎虎:不要。我只想和妹妹玩儿。
我说:那给鲨鲨做榜样,好不好?
虎虎说:好。
所以,我们的目标就定为,给妹妹做好榜样。
2、怎样才算是妹妹的好榜样呢?
需要确定一下为了达成目标,应该做哪些事情。和以往不同,我这次不光要给孩子定任务,还有一次谈好奖励政策。
讨价还价半天,最后结论:
①完成每天作业,积1分。
②在PK赛中胜出,积50分。PK赛包括小测验得一百分,或者获得学校的某种奖励,表扬信。
③期中期末考试满分,积100分。
④熟练掌握一门生存技能,积100分。生存技能其实很简单,比如说会买菜,洗碗,洗衣服,做饭,擦玻璃,拖地,扫地......
⑤能当上某种领袖,也有积分。比如,班委积100分,组长积50分,球队队长积100分,副队积50分。
⑥参加竞赛,也有积分,视具体情况而定。
3、设置激励措施
要有仪式感,当孩子表现优异时,就该有颁奖仪式。
1分,颁一张普通卡片。
50分,颁一张金卡。
100分,颁一张英雄卡。
还要设置实物奖励。一张英雄卡可以兑换一百元的零花钱。
4、意外惊喜
有一些意外的收获会增加用户的粘性,但这对于家长来说实在很麻烦,哪有那么多时间精力去创造惊喜?
但我找到一个有趣的app【KidsToDoList 】
每完成一项,打卡就能点亮一个小星星。全部任务完成,就会打开一个宝箱,里面会出现一种海洋生物。
这个app有趣的地方就在于,你不知道完成今天的任务之后,会得到一个什么动物?因为有悬念,所以有惊喜。
5、补充协议
完成任务,有奖励。完不成任务,奖励将被剥夺。
这是君子协定,虎虎不许耍赖,妈妈也不唠叨,也不吼叫。
日出东方落西山,高兴也是一天,无聊也是一天,为什么不高兴一点呢?
如果家长能用一种规则或者说算法,让孩子去学习,干嘛非得吼叫,让彼此都不开心呢?
方法总比困难多,关键是父母要开动脑筋,多学习。
再学习了国内外各种育儿方法,管理理念之后,自然会有更多的方法去教育孩子。
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