视觉冲击与舒适

作者: 霖霖加七 | 来源:发表于2017-04-28 23:42 被阅读34次

    暂且把视觉冲击定义为,吸引眼球、留下深刻的视觉印象、让人沉浸的画面,强烈的视觉风格等。

    而视觉舒适定义为,规律,协调,自然的画面,用户可以自然地浏览和理解画面,不用引起疑虑和不适等其他强烈的情绪波动。

    这样,根据不同的目的,设计师需要在画面平衡或着重某一项,作出合适的画面。

    那优秀的画面一定是两者缺一不可的。

    首先,带来视觉冲击的方法有很多种,极度不协调的画面也能带来冲击,如果点,线,面,颜色等画面元素以过于不舒适的方式组合搭配,画面没有一定舒适感,这样的冲击会带来负面情绪,留下不好的用户体验。

    反之,舒适的画面但没有一丝视觉冲击点,没有视觉焦点,画面就会容易变得平庸,不引起注意,也不会带来感官享受。

    但是,具体的冲击性和舒适度的着重点,需要设计师根据具体项目分析然后平衡。

    例如,海报和广告,需要在短时间内吸引路人和观看者的眼光,需要有视觉冲击,引起注意,再传递具体信息内容,最后留下深刻的印象。

    而一些操作性比较强的app界面,视觉舒适非常重要,视觉需要辅助信息的传递,不能影响信息传递的准确性和效率,太多的视觉冲击只会分散用户的注意力,妨碍用户完成具体任务操作。

    同样,在判断产品的视觉优劣时,我们会遇到过这些情况,嗯---说不上哪里不好,感觉还可以,但你又不觉得特别棒,还需要改。这个时候,如果你还是努力地改一些小问题,调整细节来完善画面,可能效果不会特别奏效。也许,要大胆地作出一些改变,添加更多的视觉冲击,才是最好的方法。

    还有情况就是,你已经觉得画面的大体风格和效果很不错,调整一下其他细节,让整个画面看着更和谐就好。如果怎么调整都觉得不和谐,搭配不好,这个时候可能需要舍弃一些视觉点,重新创造合适的视觉焦点。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:视觉冲击与舒适

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/cupazttx.html