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少儿编程游戏CodeMonkey通关攻略:第16-20关

少儿编程游戏CodeMonkey通关攻略:第16-20关

作者: 极课编程 | 来源:发表于2019-03-03 22:07 被阅读19次

    每个关卡一开始,孩子会看到左边的动画窗口里有猴博士、小猴子、香蕉和道具,右边的代码窗口里有代码、"RUN!"按钮、代码的图形化表示。即使孩子不会写单词,点击代码的图形化按钮,代码窗口会自动写出代码。

    本文介绍第16-20关。

    第16关

    关卡一开始,猴博士指出每个物体都可以作为自变量。

    进入关卡

    先用尺子测量距离:

    image

    写入代码

    运行看结果:

    image

    通关!

    第17关

    进入关卡

    先用尺子测量距离:

    image

    写入代码:

    运行看结果:

    image

    通关!

    第18关

    猴博士指导乌龟可以作为turnTo指令的对象。

    进入关卡

    先用尺子测量距离:

    image

    写入代码:

    运行看结果:

    image

    通关!

    第19关

    进入关卡

    先用尺子测量距离:

    image

    写入代码:

    运行看结果:

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    通关!

    第20关

    进入关卡

    先用尺子测量距离:

    image

    写入代码:

    运行看结果:

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    通关!


    下一次,我会给出21-25关的通关攻略。

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