PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界阻塞队列,基于数组的二叉堆,其实就是线程安全的PriorityQueue。
指定元素排序的规则有两种方式:
传入PriorityBlockingQueue中的元素实现Comparable接口,自定义compareTo方法。
初始化PriorityBlockingQueue时,指定构造参数Comparator,自定义compare方法来对元素进行排序。
需要注意的是如果两个对象的优先级相同,此队列并不保证它们之间的顺序。
PriorityBlocking可以传入一个初始容量,其实也就是底层数组的最小容量,之后会使用tryGrow扩容。
入队API
// 此方法由于队列大小没有限制,永远不会返回false
public boolean add(E e) {
return offer(e);
}
public boolean offer(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
int n, cap;
Object[] array;
// 元素数量超过了队列的长度,扩容
while ((n = size) >= (cap = (array = queue).length))
tryGrow(array, cap);
try {
Comparator<? super E> cmp = comparator;
// 如果没有指定比较器,则用自然顺序把新元素插入到队列
if (cmp == null)
siftUpComparable(n, e, array);
// 指定了比较器,则用自定义的比较器把新元素插入到队列
else
siftUpUsingComparator(n, e, array, cmp);
// 加队列长度
size = n + 1;
// 唤醒因为队列空了,导致出队阻塞的线程
notEmpty.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
return true;
}
// 没有指定比较器调用的方法
private static <T> void siftUpComparable(int k, T x, Object[] array) {
// 设置一个自然比较器
Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>) x;
while (k > 0) {
// 找到二叉树的父节点位置
int parent = (k - 1) >>> 1;
// 取出父节点的元素
Object e = array[parent];
// 直到要插入的元素比父节点大,退出。说明找到了新节点插入的位置
if (key.compareTo((T) e) >= 0)
break;
// 把父节点下移
array[k] = e;
// k的值设置为父节点的值,继续找该插入的位置,直到找到位置,
// 或者要插入的位置是根节点结束
k = parent;
}
// 把元素插入到相应位置
array[k] = key;
}
// 指定比较器了调用的方法
private static <T> void siftUpUsingComparator(int k, T x, Object[] array,
Comparator<? super T> cmp) {
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = array[parent];
if (cmp.compare(x, (T) e) >= 0)
break;
array[k] = e;
k = parent;
}
array[k] = x;
}
出队API
public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private E dequeue() {
int n = size - 1;
if (n < 0)
return null;
else {
Object[] array = queue;
E result = (E) array[0];
E x = (E) array[n];
array[n] = null;
Comparator<? super E> cmp = comparator;
if (cmp == null)
siftDownComparable(0, x, array, n);
else
siftDownUsingComparator(0, x, array, n, cmp);
size = n;
return result;
}
}
// 在k位置处添加节点
private static <T> void siftDownComparable(int k, T x, Object[] array,
int n) {
if (n > 0) {
Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>)x;
// 二叉堆有一个性质,最后一层叶子最多 占 1 / 2
int half = n >>> 1; // loop while a non-leaf
// 循环非叶子节点
while (k < half) {
// 左孩子
int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least
Object c = array[child];
// 右孩子
int right = child + 1;
// 始终用左孩子c表示最小的数
if (right < n &&
((Comparable<? super T>) c).compareTo((T) array[right]) > 0)
// 这里如果右孩子小,更新child = right
c = array[child = right];
// 如果当前的k比左孩子还要小,那就不必交换了,待在那正好!
if (key.compareTo((T) c) <= 0)
break;
// 小的数向上移,k向下更新
array[k] = c;
k = child;
}
// 退出循环时,一定找到了x覆盖的位置,覆盖即可
array[k] = key;
}
}
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