1.POM文件导入Springboot整合websocket的依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
<version>2.1.6.RELEASE</version>
</dependency>
2.注册WebSocket的Bean交给Spring容器管理
@Configuration
public class WebSocketServiceConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
3.WebSocket服务端实现
1)@ServerEndpoint 注解声明为一个WebSocket服务,访问地址为/chat/{username},@Component将其注册为Spring的一个组件,交给Spring进行管理
@ServerEndpoint("/chat/{username}")
@Component
@Slf4j
public class WebSocket {
//注入dao或者service,注意:因为dao层接口和service层都是单例的Bean
//webSocket 不是单例的,所以在注入dao或者service时,需要用set方法对其进行注入,保证每一个都是独立的
private static ChatMapper chatMapper;
//参数中的ChatMapper 是 单例池中的ChatMapper
@Autowired
public void setChatMapper(ChatMapper chatMapperBean){
WebSocket.chatMapper = chatMapperBean;
}
//当前连接数
private static int onLinePersonNum;
//定义为Map结构,key值代表用户名称或其他唯一标识,Value代表对应的WebSocket连接。
//ConcurrentHashMap 保证线程安全,用来存放每个客户端对应的WebSocket对象
private static Map<String,WebSocket> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<String, WebSocket>();
//用户名
private String username;
//当前httpSession
private Session session;
/**
* 打开链接
* @param username
* @param session
*/
@OnOpen
public void openConnect(@PathParam("username")String username, Session session){
this.session = session;
this.username = username;
//在线连接数+1
onlinePerNumAdd();
//用户名和当前用户WebSocket对象放进Map中
webSocketMap.put(this.username,this);
log.info("{}连接服务器成功。。。。",this.username);
}
/**
* 关闭连接
* @param username
* @param session
* @PathParam 用来获取路径中的动态参数Key值
*/
@OnClose
public void closeConnect(@PathParam("username")String username, Session session){
webSocketMap.remove(username);
//在线连接数-1
onlinePerNumSub();
log.info("{} 断开连接。。。",username);
}
/**
* 错误提示
*/
@OnError
public void errorConnect(Session session, Throwable error){
log.error("websocket连接异常:{}",error.getMessage());
}
@OnMessage
public void send(String message, Session session) throws IOException {
ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
Map map = objectMapper.readValue(message, Map.class);
sendMessage(map.get("username").toString(),message);
}
/**
* 点对点发送
* @param username
* @param message
* @throws IOException
*/
private void sendMessage(String username,String message) throws IOException {
WebSocket webSocket = webSocketMap.get(username);
webSocket.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
/**
* 广播类型发送
* @param message
* @throws IOException
*/
private void sendMessage(String message) throws IOException {
Set<String> keys = webSocketMap.keySet();
for (String key : keys) {
WebSocket webSocket = webSocketMap.get(key);
webSocket.sendMessage(message);
}
}
private synchronized static void onlinePerNumAdd(){
WebSocket.onLinePersonNum ++;
}
private synchronized static void onlinePerNumSub(){
WebSocket.onLinePersonNum --;
}
private synchronized static int getOnLinePerNum(){
return WebSocket.onLinePersonNum;
}
}
4.webSocket客户端
chat1.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- <script src="https://heerey525.github.io/layui-v2.4.3/layui/layui.js"></script>-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<!--<button id="user1" onclick="connect()">连接</button>-->
<input id="link" type="text"/>
<input id="sendMsg" type="text"/>
<button onclick="send()">发送</button>
<div id="message">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
// function connect() {
//判断当前浏览器是否支持WebSocket ,主要此处要更换为自己的地址
if('WebSocket' in window){
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8089/chat/bbb");
}
else{
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
// setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
console.log("连接成功!!!")
// setMessageInnerHTML("open");
$("#link").val("连接成功!!")
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
// setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
//发送消息
function send(){
websocket.send("aaa");
// onmessage();
}
//接收到消息的回调方法
// function onmessage(){
websocket.onmessage = function(event){
console.log(event.data)
// setMessageInnerHTML(event.data);
$("#message").append("<h1>"+ event.data + "</h1>")
// }
}
</script>
</html>
chat2.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- <script src="https://heerey525.github.io/layui-v2.4.3/layui/layui.js"></script>-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<!--<button id="user1" onclick="connect()">连接</button>-->
<input id="link" type="text"/>
<input id="sendMsg" type="text"/>
<button onclick="send()">发送</button>
<div id="message">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
// function connect() {
//判断当前浏览器是否支持WebSocket ,主要此处要更换为自己的地址
if('WebSocket' in window){
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8089/pushMsg/aaa");
}
else{
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
// setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
console.log("连接成功!!!")
// setMessageInnerHTML("open");
$("#link").val("服务器连接成功!!")
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
// setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
//发送消息
function send(){
websocket.send("bbb");
// onmessage();
}
//接收到消息的回调方法
// function onmessage(){
websocket.onmessage = function(event){
console.log(event.data)
// setMessageInnerHTML(event.data);
$("#message").append("<h1>"+ event.data + "</h1>")
// }
}
</script>
</html>
以上就是具体的代码实现,对于如果用户离线,websocket断开连接的情况,可以采用持久化的存储方式。例如使用mysql关系型数据库或Redis缓存等等保存用户的读取状态,当用户登录后查询用户是否有未读消息,然后进行推送。
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