![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/44a7387cc0b0af60.jpg)
创建一个球体,转换成多边形,原地复制一个并将其中一个隐藏。
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/b2a2b706b9efdcc1.jpg)
进入到【多边形】的子层级,删除掉多余的面,只保留下图的这些部分。
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/c82059596ddd4b48.jpg)
修改面板进入【元素】的子层级,将下图框选的部分旋转一定的角度。
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/5bef182a6e113cad.jpg)
修改器列表里面给上一个壳的材质,让其有一定的厚度。
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/6827f41f4b6c3f0f.jpg)
并给上一个涡轮平滑
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/c3ea7ba50a79b045.jpg)
将之前我们隐藏掉的球体取消隐藏,选中球体,进入到【边】的子层级,鼠标点击这一条边,
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/6372bd75e3f184b9.jpg)
再循环选择
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/55afb45152646627.jpg)
再环形选择
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/d8d2f5c5859a9c34.jpg)
修改面板点击利用所选内容创建图形,弹出对话框选择线性,确定。
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/33d641c83eadc91f.jpg)
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/d7e59f5cc4cb7f25.jpg)
删掉之前的球体,只保留创建出来的线性图形,进入到点的子层级,并调整好点位
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/fa2c0619372686ea.jpg)
修改面板开启在渲染中启用,在视口中启用,径向上给上一定的半径厚度,就完成了。
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/f7155aaaecb542da.jpg)
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教程不易,谢谢大家支持!
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