先来看一下“猜画小歌”的战绩
从7.18开始爆发,经历了3天后在7.20的搜索指数达到峰值,之后开始慢慢回落。预估整个游戏的周期是在1周左右。
首先来聊一下为什么要做这个事情。
从整体体验来看,此款产品主要帮助谷歌在小程序上做个轻度试水,也可以做brand marketing,当然,顺便还可以收集训练数据。
先说做得好的地方:
1. 上手简单且交互非常有趣,包括倒计时的方式、人工智能猜词的实时互动、各种音效blabla
2. 扎实的技术基础和数据,酱紫猜词才能准
3. 可以让大家“晒图”,在朋友圈形成互动
4.倒计时:这点非常赞。大多数没有绘画几乎的人往往“不敢下笔”,倒计时逼得你必须画。当然,auto-draw已经喂了很多数据,即使寥寥几笔,也是大有可能识别得出来的。数据基础是这款产品能成的关键因素。
5.只能查看你绘画通过的其他用户的作品、不能查看未解锁的作品。如果自己画不出来去看别人的,多少会有些小学生写作业看后面答案的意味。这也就减少了挑战性。
做得不好得:
1. 排行版里面出现的全部都是不认识的人...看了半天排行没毛用(那为什么不做邀请两个人pk的功能呢?)
2. 难度设置。只有开始的几个画感觉是明显简单的,后面的难度变化不大。譬如,level 5和7都有简单的有难的,且均值差异不大。
3. 缺乏后续玩耍的动力。除了朋友圈吵得火热的时候有兴趣去话,后期继续使用的几率不大。除非为了消磨时间
4. 我的作品页面,有很多未解锁的画。但放哪儿不知道是干嘛的,点也不能点击。有点懵。
5. 名字起得太烂,敢不敢取一个听得懂的名字
6. 目前能够识别简单的简笔画,但会出现部分绘画相对专业的用户画的笔画较为复杂的却没有识别出来
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