什么是UIApplication
- UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication就代表一个应用程序
- 每一个应用程序都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
- l通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象
- l利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
UIApplication的常用属性
- l设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
@property(nonatomic)NSIntegerapplicationIconBadgeNumber;
- 设置联网指示器的可见性
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible)BOOLnetworkActivityIndicatorVisible;
- 利用UIApplication来管理状态栏
//通过sharedApplication获取该程序的UIApplication对象
UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
app.applicationIconBadgeNumber=123;
//设置指示器的联网动画
app.networkActivityIndicatorVisible=YES;
//设置状态栏的样式
//app.statusBarStyle=UIStatusBarStyleDefault;//默认(黑色)
//设置为白色+动画效果
[app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
//设置状态栏是否隐藏
app.statusBarHidden=YES;
//设置状态栏是否隐藏+动画效果
[app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];
- openURL:
UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法
(BOOL)openURL:(NSURL*)url;
openURL:方法的部分功能有
打电话 UIApplication *app = [UIApplicationsharedApplication]; [app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10086"]];
发短信 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10086"]];
发邮件 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];
打开一个网页资源 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];
打开其他app程序 openURL方法,可以打开其他APP。
UIApplication和delegate
- 所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易收到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
- 还有很多其他类似的情况会导致app收到干扰,在app收到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。
- delegate可处理的事件包括:
- 应用程序的生命周期事件(如程序的启动和关闭)
- 系统事件(如来电)
- 内存警告
UIApplicationDelegate
9B01F687-BEB9-4928-B508-3813DC5657B0.png- 代理方法
#import "YYAppDelegate.h"
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3 @implementation YYAppDelegate
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5 // 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用)
6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
7 {
8 NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions");
9 return YES;
10 }
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12 // 即将失去活动状态的时候调用(失去焦点, 不可交互)
13 - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
14 {
15 NSLog(@"ResignActive");
16 }
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18 // 重新获取焦点(能够和用户交互)
19 - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
20 {
21 NSLog(@"BecomeActive");
22 }
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24 // 应用程序进入后台的时候调用
25 // 一般在该方法中保存应用程序的数据, 以及状态
26 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
27 {
28 NSLog(@"Background");
29 }
30
31 // 应用程序即将进入前台的时候调用
32 // 一般在该方法中恢复应用程序的数据,以及状态
33 - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
34 {
35 NSLog(@"Foreground");
36 }
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38 // 应用程序即将被销毁的时候会调用该方法
39 // 注意:如果应用程序处于挂起状态的时候无法调用该方法
40 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
41 {
42 }
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44 // 应用程序接收到内存警告的时候就会调用
45 // 一般在该方法中释放掉不需要的内存
46 - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
47 {
48 NSLog(@"MemoryWarning");
49 }
50 @end
程序启动原理
C93667DD-C603-4E90-92CA-E8B7582D68CF.png- main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
- lintUIApplicationMain(intargc, charargv[], NSStringprincipalClassName, NSString*delegateClassName);
- argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
- principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
- delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
- lUIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
- l接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
- l程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回
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