跳槽涨新必备

作者: iOS雯Ping | 来源:发表于2018-12-14 18:06 被阅读10次

    搜狗iOS面试题:

    1.iOS应用的文件目录都是什么?缓存文件存在哪个文件里?它的上一层是什么?
    2.SDWebImage图片处理原理?
    3.SDWebImage在iOS9 3dtouch下出现的问题?
    4.NSArray和NSMutableArray在Copy和MutableCopy下的内存是怎样的?
    5.用户下载一个图片,图片很大,需要分成很多份进行下载,使用GCD应该如何实现?使用什么队列?
    6.现有两个人和一张桌子,两个人依次在桌子上放硬币,硬币不能叠放、立着,若一方找不到放的位置则失败。若你在玩这个游戏,设计一个算法必赢。
    7.现有n个物品和一个体积为V的包,每件物品的体积是ci,价格是wi,现在请你往包中放,每件物品只能放一次,怎么放能让包的价格最大。

    百度iOS面试题:

    1.Delegate 、Notification和KVO比较各自的优缺点
    2.在一个UI的正中间实现一个正方形的红色视图有几种方式?
    3.手触碰到屏幕的时候,响应机制是怎样的?第一响应者是谁?追问 UIView和UIResponse的关系是什么?
    4。UIViewController的生命周期是什么?追问 UIViewController 只alloc而没用到的时候,UIViewController 的view是否加载了?如果没有加载那什么时候加载?
    5.直接用UILabel和自己用DrawRect画UILabel,哪个性能好?为什么?哪个占用的内存少?为什么?
    6.AFNetworking是否支持ipv6?
    7.项目采用64位,为什么要用64位?怎么修改成64位?i386是什么?他们有什么关系?
    8.iOS的应用程序有几种状态?追问,退到后台代码是否可以执行?双击home键,代码是否可以执行?
    9.一般使用的图标内存为多大?比如200×300的图片,内存应该占用多少比较合理?
    10.说说你对内存泄漏的看法,追问,block为什么容易引起内存泄漏?
    11.[object copy]是浅拷贝还是深拷贝?为什么是浅拷贝?copy是实现了哪个协议?
    12.Images.xcassets和直接用图片有什么不一样?

    阿里一面:

    两个无限长度链表(也就是可能有环) 判断有没有交点
    MVC具有什么样的优势,各个模块之间怎么通信,比如点击 Button 后 怎么通知 Model?
    UITableView的相关优化
    KVO、Notification、delegate各自的优缺点,效率还有使用场景
    如何手动通知KVO
    Objective-C 中的copy方法
    runtime 中,SEL和IMP的区别
    autoreleasepool的使用场景和原理
    RunLoop的实现原理和数据结构,什么时候会用到
    block为什么会有循环引用
    使用GCD如何实现这个需求:A、B、C 三个任务并发,完成后执行任务 D。
    NSOperation和GCD的区别
    CoreData的使用,如何处理多线程问题
    如何设计图片缓存?
    有没有自己设计过网络控件?

    阿里p5二面:

    怎么判断某个 cell 是否显示在屏幕上
    进程和线程的区别
    TCP 与 UDP 区别
    TCP 流量控制
    数组和链表的区别
    UIView 生命周期
    如果页面 A 跳转到 页面 B,A 的 viewDidDisappear 方法和 B 的 viewDidAppear 方法哪个先调用?
    block 循环引用问题
    ARC 的本质
    RunLoop 的基本概念,它是怎么休眠的?
    Autoreleasepool 什么时候释放,在什么场景下使用?
    如何找到字符串中第一个不重复的字符
    哈希表如何处理冲突

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