原文参考链接:https://blog.csdn.net/qq_17766199/article/details/81433706
https://blog.csdn.net/qq_26585943/article/details/81119065
https://www.jianshu.com/p/41de8689615d
按照官方文档说明androidx
是对android.support.xxx
包的整理后产物。由于之前的support
包过于混乱,所以google
推出了 androidX
。
Android stuido
插件版本在升级到build.gradle 3.2.0
后会自动导入AndroidX
的相关包。对应的编译版本为compileSdkVersion 28
。
新的库可以在不同的Android
版本上使用。比如我们之前如果使用support 27.1.1
的相关依赖库时。可能需要所有相关的库都为support 27.1.1
。如果其中有bug的话,可能需要所有的都去升级,存在一个绑定关系,而且正式版的发布周期也很长。
通过AndroidX
,我们可以看到实时实现的特性和bug修复。升级个别依赖,不需要对使用的所有其他库进行更新。这就和我们使用Github
上的开源库一样的,出了问题,我们可以提出bug和意见。作者修复后,发布新版本,我们就可以直接替换使用了。更加的透明便捷。
viewpager、swiperefreshlayout、 coordinatorlayout
等一些UI组件被分离了出来,这样也是便于更好的使用,职责分明,以减轻不使用ProGuard
或 Multidex
的应用程序和测试的压力。具体对比详情可以看看官网链接
官方博客中有说道,为了给开发者一定迁移的时间,所以28.0.0
的稳定版本还是采用android.support
。但是所有后续的功能版本都将采用androidx
。
其实对于我们影响也不是很大,我们可以选择不使用,毕竟不是强制的。但长远看来还是有好处的。
对于有写一些开源项目的人,可能会有一些影响。比如你有一个关于RecyclerView
的拓展库,那么你就需要去让他支持AndroidX
,否则你懂的。
迁移:
如果一个一个去替换当然很麻烦了,所以在Android Studio 3.2 Canary
中添加了一键迁移的功能Refactor -> Migrate to AndroidX
。
首先你的gradle版本至少为3.2.0以上,以及compileSdkVersion为28以上。
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.0+'
如果你是一个新项目,如果使用AndroidX
相关依赖,需要在gradle.properties
文件里添加配置:
android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true
如果你想使用AndroidX
,但是之前的不迁移,可以这样配置:
android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=false
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