理论上,一个具备良好行为的应用应该考虑Android系统内存紧张的问题,这样有助于维持一个良好的生态。在前人的基础上,本文对OnLowMemory和OnTrimMemory回调进行了总结。
1. OnLowMemory
OnLowMemory是Android提供的API,在系统内存不足,所有后台程序(优先级为background的进程,不是指后台运行的进程)都被杀死时,系统会调用OnLowMemory。
系统为其提供回调的组件有:Application/Activity/Fragementice/Service/ContentProvider
除了上述系统提供的API,还可以自己实现ComponentCallbacks,通过API注册,这样也能得到OnLowMemory回调。例如:
public static class MyCallback implements ComponentCallbacks {
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration arg) {
}
@Override
public void onLowMemory() {
//do release operation
}
}
然后,通过
Context.registerComponentCallbacks()
在合适的时候注册回调就可以了。通过这种自定义的方法,可以在很多地方注册回调,而不需要局限于系统提供的组件。
2. OnTrimMemory
OnTrimMemory是Android 4.0之后提供的API,系统会根据不同的内存状态来回调。系统提供的回调有:Application/Activity/Fragement/Service/ContentProvider
OnTrimMemory的参数是一个int数值,代表不同的内存状态:
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TRIM_MEMORY_COMPLETE:内存不足,并且该进程在后台进程列表最后一个,马上就要被清理
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TRIM_MEMORY_MODERATE:内存不足,并且该进程在后台进程列表的中部。
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TRIM_MEMORY_BACKGROUND:内存不足,并且该进程是后台进程。
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TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN:内存不足,并且该进程的UI已经不可见了。
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TRIM_MEMORY_RUNNING_CRITICAL:内存不足(后台进程不足3个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存
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TRIM_MEMORY_RUNNING_LOW:内存不足(后台进程不足5个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存
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TRIM_MEMORY_RUNNING_MODERATE:内存不足(后台进程超过5个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存.
对于OnTrimMemory,系统也提供了一个ComponentCallbacks2,可以在飞系统组件里收到回调,如下(其实ComponentCallbacks2继承了ComponentCallbacks):
public static class MyCallback implements ComponentCallbacks2 {
@Override
public void onTrimMemory(int level) {
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
}
@Override
public void onLowMemory() {
}
}
通过
Context.registerComponentCallbacks()
注册后,就会被系统回调到。
3. OnLowMemory和OnTrimMemory的比较
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OnLowMemory被回调时,已经没有后台进程;而onTrimMemory被回调时,还有后台进程。
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OnLowMemory是在最后一个后台进程被杀时调用,一般情况是low memory killer 杀进程后触发;而OnTrimMemory的触发更频繁,每次计算进程优先级时,只要满足条件,都会触发。
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通过一键清理后,OnLowMemory不会被触发,而OnTrimMemory会被触发一次。
4. 总结
也许大家不希望在每个系统组件里都重载OnLowMemory和OnTrimMemory方法,这样确实很繁琐,但是需要指出的是,在持有大量内存资源系统组件中重载这两个方法是很有必要的,建议释放掉非必要功能对于内存的占用。
举例来说,播放视频的activity在内存紧张时可以放弃弹幕功能,放弃聊天评论等功能。
又比如,在application注册一个全局的OnTrimMemory回调监听,内存紧张时停止一些非必要功能,如关闭推送进程,关闭后台service等
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