一如既往的美国大片式的特技3D炫技,不同的是这部电影带有一些些文艺与人文气息。故事的主题是现实与虚拟的对抗,承载的主体是人—世界的最高级的统治者,也是容易被诱惑的复杂性动物。
绿洲的彩蛋牵引着每一个玩家的心,当然也包括男主,一个很典型的“死宅”形象。大街上,身边的亲人,都穿戴装备沉迷于此,当然是一种夸张的手法,也让人惊醒:现实和虚拟无差别,只在人们心系何处。每一个人都想得到彩蛋—一个游戏能力顶峰的象征,解开谜团的方法却荒谬至极,这也是长时间没人进入排行榜的原因。我们看到后面才会发现,绿洲的创造者和男主韦德相似,正是他们的相似使得男主成为第一个登陆排行榜并最终揭开谜团的人。世界上没有同一片叶子,但是相似经历的人很多,前人的经验对于后人是一笔宝贵的财富,所以我们才有研究历史的必要性之一,我想会有这样的原因。哈迪尔与韦德同样有游戏方面的天赋、对社交的恐惧,不同的是韦德勇敢的表达了自己,不论是在爱人还是朋友的面前。韦德的解题过程是对于自己生活和哈迪尔生活的解剖,同样的心路不同的人生路,除却男主的光环外,我觉得还需要感谢身边朋友的帮助。
绿洲五强的人设也很有意思:一个白人宅男,一个脸上有胎记的女主,一个擅长电脑的黑人男子,一个日籍男子,一个11岁的中国籍男孩,他们都陷于游戏,但是是反抗的主力。不是很清楚每一个角色设定的意义,但是我想可能是表达人们陷于游戏、虚拟世界的疯狂,但是靠着这样一些来自不同背景的人们成功解救了这个乱序的世界。每一个人都用尽全力,相互扶持,通过自己擅长的领域,使得团队的目标达到。女主,游戏的超级能力者,并不是单纯的为了获得钥匙,她的背后背负的是父亲死亡的痛楚,和一大帮人渴望获得自由的正常生活的向往。坚强勇敢的女主,在游戏里奋力争得钥匙,却又没有忘却自己的目标。她是点醒男主的关键,通过自己深受游戏伤害和女性的视角,让男主知道逃避现实是不可取的并且成功破解第二关。整个故事线很清晰,现实与虚拟交叉或是说同时发生,爱恋、友谊、战斗、反抗,不过人们确实很难分辨以至于陷入虚拟之中。这也是我们现实世界的警告:即使现在技术哪怕没有达到如此,但是很多人陷于游戏这种虚拟世界而拒绝与现实沟通,可恨更可怕。
前段时间看到一篇好文,其中提到不要陷于短期的快感之中,这是一个人废掉的象征,和这片子结合给出了更多的值得深思的信息。人是社群动物,如果我们拒绝,就是违反天性,伤害的还是自己呦~或许你不能像男主一样拯救世界、收获爱人,但我相信肯定收获了一个更好的自己,还自己一个更广阔的世界。
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