Swift之多线程 -- GCD

作者: 就怕是个demo | 来源:发表于2015-12-05 15:54 被阅读544次

同样的,属于个人笔记,代码简单不过多赘述,该有的解释都在注释里
1、首先简单地用代码描述一下多线程三种方式的用法。

  • GCD
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) { () -> Void in
        //所有耗时操作放在该处处理
        self.sendData()
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
            //耗时操作执行完成,通知主线程更新UI
            self.updateUI()
        })
    }
  • NSThread
NSThread.detachNewThreadSelector("sendData", toTarget: self, withObject: nil)
  • NSOperationQueue
let myOperation = NSBlockOperation { () -> Void in
        self.sendData()
    }
NSOperationQueue().addOperation(myOperation)

//sendData函数

func sendData() {
    //模拟5秒的网络请求
    sleep(5)
    
    //NSOpereationQueue方式 和 NSThread方式调用该函数更新UI
    //dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
    //    self.updateUI()
    //}
}

2、重点:
CGD队列有三种

  • 主队列
dispatch_get_main_queue()
  • 全局队列

    dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
    
  • 自定义队列

    /**
     *DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 并行
     *DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行
     */
    let myQueue = dispatch_queue_create("com.crazymouse.thread", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
    dispatch_async(myQueue) { () -> Void in
        self.sendData()
    }

3、GCD相关使用

  • 延时
     /**
     *从现在开始,延时两秒
     *DISPATCH_TIME_NOW 从现在开始
     *NSEC_PER_SEC 先死记这样写吧
     */
    let myTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (Int64)(NSEC_PER_SEC * 2))
    dispatch_after(myTime, dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
        
    }
  • 重复 运用�场景:重复次数不多且耗时操作,否则不如用for循环
    //该函数为同步,使用时最好放在异步队列里
    //重复三次
    dispatch_apply(3, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) { (index: Int) -> Void in
        print(index)
    }
  • GCD调度 有时候有几个请求同时进行,而后续操作需要等请求全部完成才继续进行,比如请求图片,将图片全部请求完成之后,提示请求完成,就需要用到GCD调度了。 很简单:
    //1、创建一个队列
    let myQueue = dispatch_queue_create("com.crazymouse.thread", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
    //2、创建一个组
    let myGroup = dispatch_group_create()
    //3、将队列都放进组里
    dispatch_group_async(myGroup, myQueue) { () -> Void in
        //请求操作1
        ...
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
            //通知UI线程更新UI
            ...
        })
    }
    
    dispatch_group_async(myGroup, myQueue) { () -> Void in
        //请求操作2
        ...
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
            //通知UI线程更新UI
            ...
        })
    }
    //4、提示请求完成
    dispatch_group_notify(myGroup, dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
        //通知主线程请求完成
        ...
    }

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