关于权限管理
Android6.0 发布之后,Android 的权限系统被重新设计。在 23 之前 App 的权限只会在用户安装的时候询问一次,App一旦安装后就可以使用所有的权限了,而从 23 之后,App 可以直接安装,App 只有在运行时需要使用某些权限时才会向用户询问是否授权,此时系统会弹出一个对话框让用户选择确认或者取消授权,同时用户也可以在设置页面对每个 App 的权限进行管理。重要:这个对话框需要开发者手动调用,且不可自行定制样式
具体关于权限管理的资料可以看看 Android Developer 的文章,非常详细:
System Permissions
Requesting Permissions at Run Time
Permissions Best Practices
通用权限和危险权限
权限分为通用和危险两种。
通用权限
通用权限是指不涉及用户隐私,只需要在Manifest
中声明即可的权限,比如网络、蓝牙等,只要 app 安装,这些权限默认都是被app允许使用的。
*通用权限列表: *
- ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS
- ACCESS_NETWORK_STATE
- ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
- ACCESS_WIFI_STATE
- BLUETOOTH
- BLUETOOTH_ADMIN
- BROADCAST_STICKY
- CHANGE_NETWORK_STATE
- CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE
- CHANGE_WIFI_STATE
- DISABLE_KEYGUARD
- EXPAND_STATUS_BAR
- GET_PACKAGE_SIZE
- INSTALL_SHORTCUT
- INTERNET
- KILL_BACKGROUND_PROCESSES
- MODIFY_AUDIO_SETTINGS
- NFC
- READ_SYNC_SETTINGS
- READ_SYNC_STATS
- RECEIVE_BOOT_COMPLETED
- REORDER_TASKS
- REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS
- REQUEST_INSTALL_PACKAGES
- SET_ALARM
- SET_TIME_ZONE
- SET_WALLPAPER
- SET_WALLPAPER_HINTS
- TRANSMIT_IR
- UNINSTALL_SHORTCUT
- USE_FINGERPRINT
- VIBRATE
- WAKE_LOCK
- WRITE_SYNC_SETTINGS
危险权限
所有危险的Android系统权限属于权限组,如果APP运行在 Android 6.0 (API level 23)或者更高级别的设备中,而且targetSdkVersion>=23
时,系统将会自动采用动态权限管理策略。
此类权限也必须在Manifest中申明,否则申请时不提醒使用用户,直接回调开发者权限被拒绝。
同一个权限组的任何一个权限被授权了,这个权限组的其他权限也自动被授权。例如,一旦WRITE_CONTACTS
被授权了,App也有READ_CONTACTS
和GET_ACCOUNTS
了。
申请某一个权限的时候系统弹出的Dialog是对整个权限组的说明,而不是单个权限。例如我申请READ_EXTERNAL_STORAGE
,系统会提示 “允许xxx访问设备上的照片、媒体内容和文件吗?”
如果App运行在 Android 5.1 (API level 22)或者更低级别的设备中,在所有系统中仍将采用旧的权限管理策略,系统会要求用户在安装的时候授予权限。
(targetSdkVersion>=23)
Dangous Permissions
Permission Group | Permissions |
---|---|
CALENDAR | READ_CALENDAR </br> WRITE_CALENDAR |
CAMERA | CAMERA |
CONTACTS | READ_CONTACTS </br>WRITE_CONTACTS </br>GET_ACCOUNTS |
LOCATION | ACCESS_FINE_LOCATION </br>ACCESS_COARSE_LOCATION |
MICROPHONE | RECORD_AUDIO |
PHONE | READ_PHONE_STATE </br> CALL_PHONE </br> READ_CALL_LOG </br> WRITE_CALL_LOG </br> ADD_VOICEMAIL </br> USE_SIP </br> PROCESS_OUTGOING_CALLS </br> |
SENSORS | BODY_SENSORS |
SMS | SEND_SMS </br> RECEIVE_SMS </br> READ_SMS </br> RECEIVE_WAP_PUSH </br> RECEIVE_MMS </br> |
STORAGE | READ_EXTERNAL_STORAGE </br> WRITE_EXTERNAL_STORAGE |
两个特殊的权限
SYSTEM_ALERT_WINDOW 和 WRITE_SETTINGS 这两个权限比较特殊,不能通过代码申请方式获取,必须得用户打开软件设置页手动打开,才能授权。官方建议需要申请该权限时引导用户跳转到Setting中自己去开启权限开关。
public static int OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE = 1234;
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
public void requestDrawOverLays() {
if (!Settings.canDrawOverlays(MainActivity.this)) {
Toast.makeText(this, "can not DrawOverlays", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + MainActivity.this.getPackageName()));
startActivityForResult(intent, OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE);
} else {
// Already hold the SYSTEM_ALERT_WINDOW permission, do addview or something.
}
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
// SYSTEM_ALERT_WINDOW permission not granted...
Toast.makeText(this, "Permission Denieddd by user.Please Check it in Settings", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(this, "Permission Allowed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
// Already hold the SYSTEM_ALERT_WINDOW permission, do addview or something.
}
}
}
权限申请流程
权限申请流程checkSelfPermission()
1、检查某一个权限的当前状态,在请求某个权限时应该检查这个权限是否已经被用户授权,已经授权的权限应该跳过申请。
2、该方法有一个参数是权限名称,有一个int的返回值,可判断检查的权限当前的状态。
if (ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.READ_CONTACTS)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 没有权限
}else{
// 有权限了
}
requestPermissions()
申请权限,调用后系统会显示一个请求用户授权的提示对话框,App不能配置和修改这个对话框。
1、 如果需要提示用户这个权限相关的信息或说明,需要在调用 requestPermissions() 之前处理,该方法有两个参数:
int requestCode //会在回调onRequestPermissionsResult()时返回,用来判断是哪个授权申请的回调。
String[] permissions//权限数组,你需要申请的的权限的数组
2、当用户处理完授权操作时,会回调Activity或者Fragment的onRequestPermissionsResult()
方法。
onRequestPermissionsResult()
处理权限结果回调,当用户处理完授权操作时,系统会自动回调该方法,此时返回三个参数,可以判断用户是否允许了申请的权限
int requestCode // 在调用requestPermissions()时的第一个参数。
String[] permissions //权限数组,在调用requestPermissions()时的第二个参数。
int[] grantResults //授权结果数组,对应permissions,具体值和上方提到的PackageManager中的两个常量做比较。
shouldShowRequestPermissionRationale()
是否应该显示请求权限的说明。
1、当第一次请求权限时,用户拒绝了,此时再调用shouldShowRequestPermissionRationale()
后会返回true,显示为什么需要这个权限的说明。
2、用户在第一次拒绝某个权限后,下次再次申请时,授权的dialog中将会出现“不再提醒”选项,一旦选中勾选了,那么下次申请将不会提示用户。此时调用shouldShowRequestPermissionRationale()
会返回false
3、设备的策略禁止当前应用获取这个权限的授权:shouldShowRequestPermissionRationale()
返回false
Permission Builder
一个自己实现的Permission辅助库,帮助我们能够快速而简洁的在Android上申请权限。
Github地址:PermissiongBuilder
网友评论