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Python SocketServer 模块

Python SocketServer 模块

作者: SateZheng | 来源:发表于2016-12-15 00:52 被阅读338次

    内容学习记录自 :

    https://docs.python.org/2/library/socketserver.html#asynchronous-mixins

    http://acen-chen.iteye.com/blog/290177

    SocketServer模块中有四个基础的类,比较常用的是TCPServer

    • TCPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
    • UDPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
    • UnixStreamServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
    • UnixDatagramServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)

    这四个类的进程是同步的,即一次只能连接一个客户机并处理她的请求,请求结束后再接受其他请求。 解决办法是创建新的进程或者线程来处理每个请求。ForkingMixInTheadingMixIn两个混合类可以用来支持这种异步的行为。 实际上,SocketServer模块提供了一些对些有用的类来解决你这个问题,它们是:ForkingUDPServerForkingTCPServerThreadingUDPServerThreadingTCPServerThreadingUnixStreamServerThreadingUnixDatagramServer

    fork是通过复制进程来实现多进程, threading是通过创建进程来实现同时处理多个请求。

    如果要写一个自己的监听服务,我们要自己写一个请求处理的类来完成对请求数据的处理,SocketServer中的BaseRequestHandler是所有请求处理的类的父类。

    例:写一个多线程服务,客户端发过来的数据,稍微处理再发送回去。

    # server 服务端
    import SocketServer
    
    class MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
            print self.request  #客户端的socket对象,<socket._socketobject object at 0x1048be830>
            print self.client_address   # 客户端的地址和IP,('127.0.0.1', 55270)
            print self.server   # 服务端socketserver对象,<SocketServer.ThreadingTCPServer instance at 0x1048eeab8>
    
            print "get connection from : " ,self.client_address
            
            # 连接后,向客户端返回数据
            self.request.send('hello')
            flag = True
            while flag:
                # 接收客户端发来的数据
                self.data = self.request.recv(4096).strip()
                print self.data
                if self.data == 'exit':
                    flag = False
                final_data = "input is %s \r\n" % self.data
                # 处理后返回数据
                self.request.sendall(final_data)
    
    h, p = '127.0.0.1', 9999
    server = SocketServer.ThreadingTCPServer((h, p), MyTCPHandler)
    server.serve_forever()
    
    # client 客户端
    import socket
    
    client = socket.socket()
    
    # 建立连接
    ip_port = ('127.0.0.1', 9999)
    client.connect(ip_port)
    
    while True:
        # 接受服务端发过来的数据
        data = client.recv(1024)
        print data
        # 向服务端发送数据
        inp = raw_input('client: ')
        client.send(inp)
        if inp == 'exit':
            break
    

    在程序中,自定义了一个MyTCPHandler类来处理接受的数据,它的父类是BaseRequestHandler,当一个新的连接来到时,server会创建一个新的MyTCPHandler实例并调用hande()方法来处理该请求。server继承自SocketServer.ThreadingTCPServer,对于每个新的请求都会启动一个单独的线程来处理这个请求。如果用server.handle_request()替代server.serve_forever(),它将一个一个的处理连接请求,server.serve_forever()只是反复的调用server.handle_request()

    一般来说,你只需使用socket服务之一,但是如果你需要创建你自己的子类的话,你可以覆盖我们下面提到的方法来定制它。

    当服务被第一次创建的时候,__init__函数调用server_bind()方法来绑定监听socket(self.socket)到正确的地址(self.server_address)。然后调用server_activate()来激活这个服务(默认情况下,调用socketlisten方法)。

    这个socket服务不做任何事情直到调用了handle_requestserve_forever方法。handle_request调用get_request()去等待和接收一个新的socket连接,然后调用verify_request(request,client_address)去看服务是否会处理这个连接(你可以在访问控制中使用这个,默认情况下面verify_request总是返回true)。如果会处理这个请求,handle_request然后调用process_request(request,client_address),如果process_request(request,client_address)导致一个异常的话,将调用handle_error(request,client_address)。默认情况下,process_request简单地调用finish_request(request,client_address);子进程和线程类覆盖了这个行为去开始一新的进程或线程,然后调用finish_requestfinish_request实例化一个新的请求处理器,请求处理器轮流调用它们的handle()方法。

    SocketServer创建一个新的请求处理器时,它传递给这个处理器的__init__函数的self变量,以便于这个处理器能够访问关于这个服务的信息。

    SocketServerfileno()方法返回监听socket的文件描述符。address_family成员变量指定了监听socketsocket族(如AF_INET),server_address包含了监听socket被绑定到的地址。socket变量包含监听socket自身。

    请求处理器中:

    即我们自己写的MyTCPHandler类,请求处理器有setup()handle()finish()方法,你可以覆盖它们来定制你自己的行为。一般情况下,你只需要覆盖handle()方法。BaseRequestHandler__init__函数调用setup()方法来做初始化的工作,handle()服务于请求,finish()用于执行清理工作,如果handlesetup导致一个异常,finish不会被调用。记住,你的请求处理器会为每个请求创建一个新的实例。

    SocketServer模块也定义了BaseRequestHandler的两个子类:StreamRequestHandlerDatagramRequestHandler。它们覆盖了setupfinish方法并创建了两个文件对象rfilewfile,你可以用这两个文件对象来向客户端读写数据,从而代替使用socket方法。如下例子:

    #-*- coding:utf-8 -*-
    
    from SocketServer import ThreadingTCPServer, StreamRequestHandler
    import traceback
    
    class MyStreamRequestHandlerr(StreamRequestHandler):
        def handle(self):
            while True:
                try:
                    data = self.rfile.readline().strip()
                    if not data: break
                    print "receive from (%r):%r" % (self.client_address, data)
                    self.wfile.write(data.upper())
                except:
                    traceback.print_exc()
                    break
    
    if __name__ == "__main__":
        host = ""       #主机名,可以是ip,像localhost的主机名,或""
        port = 9999     #端口
        addr = (host, port)
    
        #ThreadingTCPServer从ThreadingMixIn和TCPServer继承
        #class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, TCPServer): pass
        server = ThreadingTCPServer(addr, MyStreamRequestHandlerr)
        server.serve_forever()
    

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      网友评论

      • 丹天:你好,能交流吗?我的qq18257147想学习,有好几个问题我不明白。
        SateZheng:@丹天 我也是个新手,很多东西都是自学的,有问题可以相互交流:smiley:

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