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关注彼此的善行

关注彼此的善行

作者: 阳菌 | 来源:发表于2019-01-08 22:58 被阅读0次

    主题:关注

    信息:通过营造紧迫感呈现清晰的挑战以及增加社会竞争的层面游戏,把原本让人觉得平凡琐碎的行善努力变成了一个非凡的壮举,突然之间关掉电器成了一场华丽制胜,还伴有多重奖励,更自豪更多社会连接杆的情绪奖励以及游戏币形式的虚拟奖励,这是一个非常壮观非常新颖的设想。

    《迷失焦耳》围绕当前不可持续的能源经济,力争创造一种可持续的参与方式,极大鼓励人们减少消耗不可再生能源,同时会提供了消耗可再生的情绪及虚拟奖励的机会,也创造了一种帮助拯救世界的全新途径,对做好事的人报以社会关注。

    思考:这个游戏设计真是太酷了!他展示了如何更好的利用游戏带来的丰富情感和虚拟奖励,奖励人们做出改变世界的行为。原来只要多关注一点,别人就会多做好的行为。我们在日常生活中通常会去挑刺,而不是去发现他人的闪光点,如果说我们多去发现别人的闪光点,别人就会去多做那些被夸奖的地方。

    行动:每天夸一句他人。

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