iOS - 关于图片下载

作者: Mitchell | 来源:发表于2015-09-06 09:39 被阅读392次
    作者:Mitchell 
    

    一、有关图片下载的逻辑

    • 图片下载
      • 重复下载问题
        • 定义字典保存下载好的图片
      • 磁盘缓存问题
        • 内存没有尝试从磁盘获取
      • 阻塞主线程问题
        • 新建NSOperationQueue下载图片
      • 重复设置问题
        • reloadRowsAtIndexPaths
    逻辑1 - 从来没下载过
     1.查看内存缓存是否有图片
     2.查看磁盘缓存是否有图片
     3.查看时候有任务正在下载当前图片
     4.开启任务下载图片
     5.写入磁盘
     6.缓存到内存
     7.移除下载操作
     8.显示图片
    
     逻辑2 - 已经下载过
     1.查看内存缓存是否有图片
     2.查看磁盘缓存是否有图片
     3.使用磁盘缓存
     4.将图片缓存到内存中
     5.更新UI
    
     逻辑3 - 已经下载过, 并且不是重新启动
      1.查看内存缓存是否有图片
      2.更新UI
    

    二、iOS目录结构

    • Documents

      • 需要保存由"应用程序本身"产生的文件或者数据,例如:游戏进度、涂鸦软件的绘图
      • 目录中的文件会被自动保存在 iCloud
      • 注意:不要保存从网络上下载的文件,否则会无法上架!
    • Caches

      • 保存临时文件,"后续需要使用",例如:缓存图片,离线数据(地图数据)
      • 系统不会清理 cache 目录中的文件
      • 就要求程序开发时,"必须提供 cache 目录的清理解决方案"
    • Preferences

      • 用户偏好,使用 NSUserDefault 直接读写!
      • 如果要想数据及时写入磁盘,还需要调用一个同步方法
    • tmp

      • 保存临时文件,"后续不需要使用"
      • tmp 目录中的文件,系统会自动清理
      • 重新启动手机,tmp 目录会被清空
      • 系统磁盘空间不足时,系统也会自动清理
    • 对目录的封装

    - (NSString *)cacheDir
    {
        // 1.获取cache目录
        NSString *dir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
        return [dir stringByAppendingPathComponent:[self lastPathComponent]];
    }
    - (NSString *)documentDir {
        NSString *dir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
        return [dir stringByAppendingPathComponent:[self lastPathComponent]];
    }
    
    - (NSString *)tmpDir {
        NSString *dir = NSTemporaryDirectory();
        return [dir stringByAppendingPathComponent:[self lastPathComponent]];
    }
    

    三、SDWebImage的架构

    • SDWebImageManager

      • SDImageCache
      • SDWebImageDownloader
        • SDWebImageDownloaderOperation
    • 默认缓存时间多少

      • 一周
    • 缓存的地址

      • NSString *fullNamespace = [@"com.hackemist.SDWebImageCache." stringByAppendingString:ns];
    • cleanDisk如何清理过期图片

      • 删除早于过期日期的文件
      • 保存文件属性以计算磁盘缓存占用空间
      • 如果剩余磁盘缓存空间超出最大限额,再次执行清理操作,删除最早的文件
    • clearDisk如何清理磁盘

      • 删除缓存目录
      • 新建缓存目录
    • SDWebImage如何播放图片

      • 取出gif中每一帧, 生成一张可动画图片
    • SDWebImage如何判断图片类型

      • 判断图片二进制前8个字节
      • kPNGSignatureBytes[8] = {0x89, 0x50, 0x4E, 0x47, 0x0D, 0x0A, 0x1A, 0x0A};

    四、关于 CocoaPods

    • CocoaPods 是什么?

      • CocoaPods 是开发 OS X 和 iOS 应用程序的一个第三方库的依赖管理工具。利用 CocoaPods,可以定义自己的依赖关系 (称作 pods),并且随着时间的变化,以 及在整个开发环境中对第三方库的版本管理非常方便
    • CocoaPods 背后的理念主要体现在两个方面

      • 在工程中引入第三方代码 会涉及到许多内容。针对 Objective-C 初级开发者来说,工程文件的配置会让 人很沮丧
      • 在配置buildphases和linker flags过程中,会引起许多人为因素的 错误
      • CocoaPods 简化了这一切,它能够自动配置编译选项
    • CocoaPods的原理

      • 它是将所有的依赖库都放到另一个名为Pods项目中,然后 让主项目依赖Pods项目,这样,源码管理工作都从主项目移到了Pods项目中
      • 1、Pods项目最终会编译成一个名为libPods.a的文件,主项目只需要依赖这个.a 文件即可。
      • 2、对于资源文件,CocoaPods提供了一个名为Pods-resources.sh的bash脚本, 该脚本在每次项目编译的时候都会执行,将第三方库的各种资源文件复制到目 标目录中。
      • 3、CocoaPods通过一个名为Pods.xcconfig的文件来在编译时设置所有的依赖和 参数。
    platform :ios
    pod'AFNetworking'
    
    • 注释事项
      • 1.利用CocoPods管理类库后, 以后打开项目就用xxxx.xcworkspace 打开,而不是 之前的.xcodeproj文件
      • 2.每次更改了Podfile文件,你需要重新执行一次pod update命令。
      • 3.CocoaPods在执行pod install和pod update时,会默认先更新一次CocoPods的 spec仓库索引。使用--no-repo-update参数可以禁止其做索引更新操作
    pod install --no-repo-update
    pod update --no-repo-update
    

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