美文网首页
[转]Android 消息机制中的同步屏障机制

[转]Android 消息机制中的同步屏障机制

作者: 瑜小贤 | 来源:发表于2021-09-30 11:17 被阅读0次

    1、引言

    我们知道,Android的消息机制就是Handler、Looper、Message、MessageQueue之间的运作机制。本文假设大家对 它们都已经有所了解,所以并不打算介绍它们之间千丝万缕的联系,不了解的同学可以参考网上其他博文~
    这其中有个小细节,估计很多人没有注意到,那就是消息机制的同步屏障是什么? 同步屏障与target == null有什么关系?与 target 不为 null 的区别在哪里?这篇文章就是要揭露同步屏障与 target 之间的微妙关系。

    2、 target 为何物

    首先,看下 Message 类中 target 的定义出处:

    //Message.java
    Handler target;
    

    从这里可以知道,Message 是持有 Handler 的, 所谓的 target 即为 Handler 对象。

    让我们再看看 target 是哪里出现的?

    我们知道,通过 Handle 发送消息的时候(如调用Handler#sendMessage()等 ),最终都是会调用 Handler#enqueueMessage()让消息入队,如下:

     private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
        msg.target = this;
        if (mAsynchronous) {
            msg.setAsynchronous(true);
        }
        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    }
    

    看到没,当我们发送一个消息的时候,msg.target就会被赋值为this, 而 this 即为我们的 Handler 对象。因此,通过这种方式传进来的消息的 target 肯定也就不为 null,并且 mAsynchronous 默认为 false,也就是说我们一般发送的消息都为同步消息。相对地,也应该有异步消息吧?的确,还有一种很容易被忽略的 异步消息,因为除了系统的源码外,我们一般很少会使用异步消息。那么什么是异步消息呢?这里先说一下结论:满足target == null的消息就是异步消息。那么,如何发送一个异步消息呢?

    简单来说有两种方式。

    • 一种是直接设置消息为异步的:
    Message msg = mMyHandler.obtainMessage();
    msg.setAsynchronous(true);
    mMyHandler.sendMessage(msg);
    
    • 还有一个需要用到 Handler 的一个构造方法,不过该方法已被标记为@Hide了:
    /**
      * @hide
      */
      public Handler(boolean async) {
         this(null, async);
      }
    

    使用如下:

    Handler mMyHandler = new Handler(true);
    Message msg = mHandler.obtainMessage();
    mMyHandler.sendMessage(msg);
    

    参数 asynctrue 即为异步消息。

    但需要注意的是,通过上面两种方式来发送的消息还不是异步消息,因为它们最终还是会进入 enqueueMessage(),仍然会给 target 赋值 ,导致 target 不为null。这与前面所说的同步消息无异。那么什么情况下会满足target == null 这个条件呢?

    咱们今天的主角,同步屏障 (Sync Barrier) 就要登场啦。

    3、同步屏障是什么

    没错,发送异步消息的关键就是要消息开启一个同步屏障。屏障的意思即为阻碍,顾名思义,同步屏障就是阻碍同步消息,只让异步消息通过。如何开启同步屏障呢?如下而已:

    MessageQueue#postSyncBarrier()
    

    我们看看这行代码面里蕴藏着什么样的黑科技:

     /**
         * @hide
         */
        public int postSyncBarrier() {
            return postSyncBarrier(SystemClock.uptimeMillis());
        }
    
        private int postSyncBarrier(long when) {
            // Enqueue a new sync barrier token
            synchronized (this) {
                final int token = mNextBarrierToken++;
                //从消息池中获取Message
                final Message msg = Message.obtain();
                msg.markInUse();
                
                //就是这里!!!初始化Message对象的时候,并没有给target赋值,因此 target==null
                msg.when = when;
                msg.arg1 = token;
    
                Message prev = null;
                Message p = mMessages;
               
                if (when != 0) {
                    while (p != null && p.when <= when) {
                     //如果开启同步屏障的时间(假设记为T)T不为0,且当前的同步消息里有时间小于T,则prev也不为null
                        prev = p;
                        p = p.next;
                    }
                }
                /根据prev是不是为null,将 msg 按照时间顺序插入到 消息队列(链表)的合适位置
                if (prev != null) { // invariant: p == prev.next
                    msg.next = p;
                    prev.next = msg;
                } else {
                    msg.next = p;
                    mMessages = msg;
                }
                return token;
            }
        }
    
    

    可以看到,Message 对象初始化的时候并没有给 target 赋值,因此,target == null的 来源就找到了。上面消息的插入也做了相应的注释。这样,一条target == null 的消息就进入了消息队列。

    那么,开启同步屏障后,所谓的异步消息又是如何被处理的呢?

    如果对消息机制有所了解的话,应该知道消息的最终处理是在消息轮询器Looper#loop()中,而loop()循环中会调用MessageQueue#next()从消息队列中进行取消息,来看看关键代码:

    //MessageQueue.java
    
    Message next() 
    
            .....//省略一些代码
            int pendingIdleHandlerCount = -1; // -1 only during first iteration
            // 1.如果nextPollTimeoutMillis=-1,一直阻塞不会超时。
            // 2.如果nextPollTimeoutMillis=0,不会阻塞,立即返回。
            // 3.如果nextPollTimeoutMillis>0,最长阻塞nextPollTimeoutMillis毫秒(超时)
            //   如果期间有程序唤醒会立即返回。
            int nextPollTimeoutMillis = 0;
            //next()也是一个无限循环
            for (;;) {
                if (nextPollTimeoutMillis != 0) {
                    Binder.flushPendingCommands();
                }
                nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);
                synchronized (this) {
                    //获取系统开机到现在的时间
                    final long now = SystemClock.uptimeMillis();
                    Message prevMsg = null;
                    Message msg = mMessages; //当前链表的头结点
                    
                    //关键!!!
                    //如果target==null,那么它就是屏障,需要循环遍历,一直往后找到第一个异步的消息
                    if (msg != null && msg.target == null) {
                    // Stalled by a barrier.  Find the next asynchronous message in the queue.
                        do {
                            prevMsg = msg;
                            msg = msg.next;
                        } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());
                    }
                    if (msg != null) {
                        //如果有消息需要处理,先判断时间有没有到,如果没到的话设置一下阻塞时间,
                        //场景如常用的postDelay
                        if (now < msg.when) {
                           //计算出离执行时间还有多久赋值给nextPollTimeoutMillis,
                           //表示nativePollOnce方法要等待nextPollTimeoutMillis时长后返回
                            nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
                        } else {
                            // 获取到消息
                            mBlocked = false;
                           //链表操作,获取msg并且删除该节点 
                            if (prevMsg != null) 
                                prevMsg.next = msg.next;
                            } else {
                                mMessages = msg.next;
                            }
                            msg.next = null;
                            msg.markInUse();
                            //返回拿到的消息
                            return msg;
                        }
                    } else {
                        //没有消息,nextPollTimeoutMillis复位
                        nextPollTimeoutMillis = -1;
                    }
                    .....//省略
    
        }
    

    从上面可以看出,当消息队列开启同步屏障的时候(即标识为msg.target == null),消息机制在处理消息的时候,优先处理异步消息。这样,同步屏障就起到了一种过滤和优先级的作用。

    下面用示意图简单说明:


    如上图所示,在消息队列中有同步消息和异步消息(黄色部分)以及一道墙----同步屏障(红色部分)。有了同步屏障的存在,msg_2 和 msg_M 这两个异步消息可以被优先处理,而后面的 msg_3 等同步消息则不会被处理。那么这些同步消息什么时候可以被处理呢?那就需要先移除这个同步屏障,即调用removeSyncBarrier()

    举个生活中的栗子哈。开演唱会的时候,观众们需要在体育馆门口排队依次检票入场(这些排队的观众相当于消息队列中的普通同步消息),但这个时候演唱会的嘉宾来了(相当于异步消息,优先级高于观众),如果他们出示证件(不出示证件,就相当于普通观众入场,也还是需要排队,这种情形就是最前面所说的仅仅设置了msg.setAsynchronous(true)),保安立马拦住进场的观众(保安拦住普通观众就相当于开启了同步屏障,阻止同步消息通过),让嘉宾先进去(只处理异步消息,而阻挡同步消息)。等工作人员全部进去了,如果保安不再阻拦观众(即移除同步屏障),这样观众又可以进场了(又可以处理同步消息)。只要保安不解除拦截,那么后面的观众就永远不可能进场(不移除同步屏障,同步消息就不会得到处理)。

    4、同步屏障使用场景

    似乎在日常的应用开发中,很少会用到同步屏障。那么,同步屏障在系统源码中有哪些使用场景呢?Android 系统中的 UI 更新相关的消息即为异步消息,需要优先处理。

    比如,在 View 更新时,draw、requestLayout、invalidate 等很多地方都调用了ViewRootImpl#scheduleTraversals(),如下:

    //ViewRootImpl.java
    
        void scheduleTraversals() {
            if (!mTraversalScheduled) {
                mTraversalScheduled = true;
                //开启同步屏障
                mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
                //发送异步消息
                mChoreographer.postCallback(
                        Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
                if (!mUnbufferedInputDispatch) {
                    scheduleConsumeBatchedInput();
                }
                notifyRendererOfFramePending();
                pokeDrawLockIfNeeded();
            }
        }
    

    postCallback()最终走到了ChoreographerpostCallbackDelayedInternal()

    这里就开启了同步屏障,并发送异步消息,由于 UI 更新相关的消息是优先级最高的,这样系统就会优先处理这些异步消息。
    最后,当要移除同步屏障的时候需要调用ViewRootImpl#unscheduleTraversals()

     void unscheduleTraversals() {
            if (mTraversalScheduled) {
                mTraversalScheduled = false;
                //移除同步屏障
                mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);
                mChoreographer.removeCallbacks(
                        Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
            }
        }
    
    

    5、总结

    同步屏障的设置可以方便地处理那些优先级较高的异步消息。当我们调用Handler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier()并设置消息的setAsynchronous(true)时,target 即为 null ,也就开启了同步屏障。当在消息轮询器 Looperloop()中循环处理消息时,如若开启了同步屏障,会优先处理其中的异步消息,而阻碍同步消息。

    转自 https://juejin.cn/post/6844903910113705998

    相关文章

      网友评论

          本文标题:[转]Android 消息机制中的同步屏障机制

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ddhenltx.html