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JAVA 学习笔记

JAVA 学习笔记

作者: darebeat | 来源:发表于2016-09-27 13:48 被阅读11次

    • 封装:
      将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序访问,而是通过该类提供的方法实现对隐藏信息的操作和访问,保证了数据的安全性。(可以隐藏类的细节,方便修改)

    封装的实现步骤:
    1.修改属性的可见性:设为private
    2.创建getter/setter方法:用于属性的读写
    3.在getter/setter方法中加入属性控制语句:对属性值的合法性进行判断

    • 继承:
      类与类之间的关系,是一种is a的关系。例如狗是动物的一种。

    1、Java中的继承是单继承
    2、语法:class 子类extends父类【class Dog extends Animal】
    3、继承的好处:
    子类拥有父类所有的非私有属性和方法。父类中 private 属性不能继承
    实现代码的复用。

    方法重写@override:
    子类不满意父类的方法,可以对父类的方法重写,并且在调用时优先考虑子类的方法。方法名,返回值类型,参数类型和个数要与从弗雷继承的方法相同才叫重写。

    继承中初始化顺序:先创建父类对象,再初始化父类属性和构造方法,接着创建子类对象,再初始化子类属性和构造方法。

    • 多态polymorphism:
      1、引用的多态
      父类的引用可以指向本类的对象
      父类的引用可以指向子类的对象
      2、方法多态
      创建本类对象时,调用的方法为本类方法
      创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法

    注意:
    1.继承是多态的基础
    2.子类的引用不能指向父类的对象
    3.父类的引用指向子类的对象时,不能调用子类独有的方法

    类型转换:
    1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换。
    2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型的转换(存在风险,溢出)
    3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题。

    • 接口interface:
      1.概念:可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。类是一种具体实现体,接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。

    2.接口用interface定义,语法:
    修饰符 interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2]{
    零个到多个常量定义 (public static final)
    零个到多个抽象方法定义 (public abstract)
    }小括号中系统能自动添加
    接口是可以多继承的,接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public,不能使用private 和 protected

    3.使用接口:一个类可以实现一个或多和接口,实现接口使用implements关键字。
    [修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2……{
    类体部分//如果继承的是抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法
    }
    如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前

    4.实现时,用接口的引用指向实现了接口的对象,调用其方法。

    5.接口命名规范:接口命名时首字母为I,以区分类名。

    6.接口还经常与匿名内部类配合(匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称)
    语法格式:

    Interface i=new Interface(){
        public void method(){
            System.out.print("……");
        }
    };
    i.method();
    

    还可以直接创建并调用方法,如:

    new IPlay(){
        public void playGame(){
            System.out.println("……");
        }
    }.playGame();
    

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