《如何让工作、生活像游戏一样精彩好玩?》
作者:秋叶ppt 王小夜
链接:https://mp.weixin.qq.com/s/y3jgNf-eYuriTJ5-I1Onlw
这是一篇介绍《游戏改变世界》的小文,内容不长,读起来不累,读来却让人对《游戏改变世界》这本书及其好奇,有特别想赶紧看原书的冲动。
文章拆解:
1.标题:
标题采用了“如何式”,将工作、生活、游戏这些在日常相互交织的字眼用一个“精彩好玩”串联。让人看到标题不禁就想点开了解:工作生活真的可以像游戏一样精彩好玩吗?
2.正文拆解:
01.拆开头:
开头简洁明了的表达了为什么要写这篇文章,因为团队的【交换读书】的游戏,作者抽到了《游戏改变世界》这本书。
一个过渡,“万万没想到,《游戏改变世界》妙趣横生,完全不枯燥,翻开根本停不下来”引起了读者更大的兴趣,引导读者继续往下读。
02.第一部分
开门见山的总结出《游戏改变世界》的主要内容:
❶ 为什么游戏让人欲罢不能?
❷ 工作、生活如何借助游戏的力量,让人像上瘾一样觉得精彩好玩?
文章接着用大家熟悉的游戏——俄罗斯方块游戏、数独游戏,来说明“所有优秀的游戏都是艰苦的工作”,关键是“游戏让我们主动选择且享受艰苦的工作”。这个切入点非常巧妙地把我们平常以为的游戏好玩上瘾的直观感受瞬间打破。
03.第二部分
这一部分作者不讲大道理,而是用自己和好友喜欢玩游戏的例子,结合工作中的现实,引起读者思考:游戏里设计房子,工作也是设计房子,“做的是一样的事,游戏不眠不休,工作却想逃离。”原因在哪?
《游戏改变世界》这本书给出了答案,作者非常精炼的进行了总结:
“游戏能点燃我们头脑里的那根快乐雷管,因为它实现了「目标」「规则」「反馈」「自愿参与」四要素。”
来自秋叶ppt我自己一直觉得游戏吸引人是因为它纯粹好玩,能吸引人,能打发时间,有赢了游戏的快感,越得不了高分越想继续玩,原来这些感受都是被目标、自愿参与、反馈和规则来引导的。
04.第三部分
从工作角度来说明工作与游戏的相似点,观点鲜明:“很多时候我们的工作,和游戏设计师是殊途同归的!”但是例证有些不足,没有展开。
05.第四部分+结尾
第四部分最大亮点是用了一个非常直观的例子,用游戏思维设计时间管理体系,非常值得参考:
来自秋叶ppt读到这里,发现用游戏思维来设计工作和生活是完全可以的,让自己的工作和生活也具备升级打怪的功能,让工作和生活像游戏一样具备吸引力,变成一件乐于完成和自愿完成的事情,当工作、生活跟玩游戏一样有趣,人生将有无限可能呀。
3.结构
文章非常简短精悍,在结构上采用先主要观点再分述的方式,一步步向读者展示《游戏改变世界》书中所探讨的主题,然后结合自己的感受,给出一些直观例证,得出全文的结论:让无聊的工作生活也变得有趣和吸引人,才是改变世界的真谛吧。
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