iOS 中集合遍历方法的比较和技巧
本文链接:http://blog.sunnyxx.com/2014/04/30/ios_iterator/
iOS 中常用的遍历运算
遍历之目的:获取集合中某个对象或执行某个操作。
- 经典 for 循环
- for in (NSFastEnumeration)
- KVC 集合运算符
- enumerateObjectsUsingBlock
- enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent)
- dispatch_apply
实验
实验从两个方面来评价:
- 分别使用有100个对象和1000000个对象的NSArray,只取对象,不执行操作,测试遍历速度
- 使用有100个对象的NSArray遍历执行doSomethingSlow方法,测试遍历中多任务运行速度
实验使用CFAbsoluteTimeGetCurrent()记录时间戳来计算运行时间,单位秒。
运行在iphone5真机(双核cpu)
实验结论
100对象遍历操作:
经典for循环 - 0.001355
for in (NSFastEnumeration) - 0.002308
makeObjectsPerformSelector - 0.001120
kvc集合运算符(@sum.number) - 0.004272
enumerateObjectsUsingBlock - 0.001145
enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent) - 0.001605
dispatch_apply(Concurrent) - 0.001380
1000000对象遍历操作:
经典for循环 - 1.246721
for in (NSFastEnumeration) - 0.025955
makeObjectsPerformSelector - 0.068234
kvc集合运算符(@sum.number) - 21.677246
enumerateObjectsUsingBlock - 0.586034
enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent) - 0.722548
dispatch_apply(Concurrent) - 0.607100
100对象遍历执行一个很费时的操作:
经典for循环 - 1.106567
for in (NSFastEnumeration) - 1.102643
makeObjectsPerformSelector - 1.103965
kvc集合运算符(@sum.number) - N/A
enumerateObjectsUsingBlock - 1.104888
enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent) - 0.554670
dispatch_apply(Concurrent) - 0.554858
结论:
-
对于集合中对象数很多的情况下,for in (NSFastEnumeration)的遍历速度非常之快,但小规模的遍历并不明显(还没普通for循环快)
-
使用kvc集合运算符运算很大规模的集合时,效率明显下降(100万的数组离谱的21秒多),同时占用了大量内存和cpu
-
enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent)和dispatch_apply(Concurrent)的遍历执行可以利用到多核cpu的优势(实验中在双核cpu上效率基本上x2)
具体循环
-
经典 for 循环:
for (NSUInteger index = 0; index < array.count; index++)
{
}
* for in:
```
for (NSString *string in array) {
//do
}
```
* makeObjectsPerformSelector:
```
[array makeObjectsPerformSelector:@selector(dosomethins)]
```
* enumerateObjectsUsingBlock, enumerateObjectsWithOptions:
```
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
}]
```
* dispatch_apply(Concurrent)
功能:把一项任务提交到队列中多次执行,具体是并行执行还是串行执行由队列本身决定.注意,dispatch_apply不会立刻返回,在执行完毕后才会返回,是同步的调用。
```
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
dispatch_apply([array count], dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(size_t index) {
//do some things
});
});
```
___
## 遍历实践
### 倒序遍历
`NSArray`和`NSOrderedSet`都支持使用`reverseObjectEnumerator`倒序遍历,如:
NSArray *strings = @[@"1", @"2", @"3"];
for (NSString *string in [strings reverseObjectEnumerator]) {
NSLog(@"%@", string);
}
//这个方法只在循环第一次被调用,所以也不必担心循环每次计算的问题
或者:
[array enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(Sark *sark, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[sark doSomething];
}];
### 使用 block 同时遍历字典 key、value
NSDictionary *dict = @{@"a": @"1", @"b": @"2"};
[dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
NSLog(@"key: %@, value: %@", key, obj);
}];
### 对于耗时且顺序无关的遍历,使用并发
[array enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent usingBlock:^(Sark *sark, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[sark doSomethingSlow];
}];
**遍历执行block会分配在多核cpu上执行(底层很可能就是gcd的并发queue),对于耗时的任务来说是很值得这么做的,而且在以后cpu升级成更多核心后不用改代码也可以享受带来的好处。同时,对于遍历的外部是保持同步的(遍历都完成后才继续执行下一行),猜想内部大概是gcd的dispatch_group或者信号量控制。**
网友评论