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iOS 中集合遍历方法的比较和技巧

iOS 中集合遍历方法的比较和技巧

作者: PanPan1127 | 来源:发表于2016-01-04 14:25 被阅读2490次

    iOS 中集合遍历方法的比较和技巧

    本文链接:http://blog.sunnyxx.com/2014/04/30/ios_iterator/

    iOS 中常用的遍历运算

    遍历之目的:获取集合中某个对象或执行某个操作。

    • 经典 for 循环
    • for in (NSFastEnumeration
    • KVC 集合运算符
    • enumerateObjectsUsingBlock
    • enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent)
    • dispatch_apply

    实验

    实验从两个方面来评价:

    1. 分别使用有100个对象和1000000个对象的NSArray,只取对象,不执行操作,测试遍历速度
    2. 使用有100个对象的NSArray遍历执行doSomethingSlow方法,测试遍历中多任务运行速度

    实验使用CFAbsoluteTimeGetCurrent()记录时间戳来计算运行时间,单位秒。
    运行在iphone5真机(双核cpu)

    实验结论

    100对象遍历操作:

    经典for循环 - 0.001355

    for in (NSFastEnumeration) - 0.002308

    makeObjectsPerformSelector - 0.001120

    kvc集合运算符(@sum.number) - 0.004272

    enumerateObjectsUsingBlock - 0.001145

    enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent) - 0.001605

    dispatch_apply(Concurrent) - 0.001380

    1000000对象遍历操作:

    经典for循环 - 1.246721

    for in (NSFastEnumeration) - 0.025955

    makeObjectsPerformSelector - 0.068234

    kvc集合运算符(@sum.number) - 21.677246

    enumerateObjectsUsingBlock - 0.586034

    enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent) - 0.722548

    dispatch_apply(Concurrent) - 0.607100

    100对象遍历执行一个很费时的操作:

    经典for循环 - 1.106567

    for in (NSFastEnumeration) - 1.102643

    makeObjectsPerformSelector - 1.103965

    kvc集合运算符(@sum.number) - N/A

    enumerateObjectsUsingBlock - 1.104888

    enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent) - 0.554670

    dispatch_apply(Concurrent) - 0.554858

    结论:

    • 对于集合中对象数很多的情况下,for in (NSFastEnumeration)的遍历速度非常之快,但小规模的遍历并不明显(还没普通for循环快)

    • 使用kvc集合运算符运算很大规模的集合时,效率明显下降(100万的数组离谱的21秒多),同时占用了大量内存和cpu

    • enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent)和dispatch_apply(Concurrent)的遍历执行可以利用到多核cpu的优势(实验中在双核cpu上效率基本上x2)

    具体循环

    • 经典 for 循环:

    for (NSUInteger index = 0; index < array.count; index++)
    {
    }

    
    * for in:
    
        ```
        for (NSString *string in array) {
            //do
        }
        
        ```
        
    * makeObjectsPerformSelector:
    
        ```
        [array makeObjectsPerformSelector:@selector(dosomethins)]
        ```
        
    * enumerateObjectsUsingBlock, enumerateObjectsWithOptions:
    
        ```
        [array enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
            
        }]
        ```
    *  dispatch_apply(Concurrent)
    
        功能:把一项任务提交到队列中多次执行,具体是并行执行还是串行执行由队列本身决定.注意,dispatch_apply不会立刻返回,在执行完毕后才会返回,是同步的调用。
        
        ```
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
           dispatch_apply([array count], dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(size_t index) {
               //do some things
           });
        });
        ```
        
    ___
    
    ## 遍历实践
    
    ### 倒序遍历
    
    `NSArray`和`NSOrderedSet`都支持使用`reverseObjectEnumerator`倒序遍历,如:
    
        
        NSArray *strings = @[@"1", @"2", @"3"];
        for (NSString *string in [strings reverseObjectEnumerator]) {
        NSLog(@"%@", string);
        }
        //这个方法只在循环第一次被调用,所以也不必担心循环每次计算的问题
        
    或者:
    
        
        [array enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(Sark *sark, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        [sark doSomething];
        }];
        
        
    ### 使用 block 同时遍历字典 key、value
    
        NSDictionary *dict = @{@"a": @"1", @"b": @"2"};
        [dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
        NSLog(@"key: %@, value: %@", key, obj);
        }];
        
    ### 对于耗时且顺序无关的遍历,使用并发
    
        [array enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent usingBlock:^(Sark *sark, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        [sark doSomethingSlow];
        }];
      **遍历执行block会分配在多核cpu上执行(底层很可能就是gcd的并发queue),对于耗时的任务来说是很值得这么做的,而且在以后cpu升级成更多核心后不用改代码也可以享受带来的好处。同时,对于遍历的外部是保持同步的(遍历都完成后才继续执行下一行),猜想内部大概是gcd的dispatch_group或者信号量控制。**
    

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