美文网首页物理模拟
Unity---如何用CaronteFX插件做一个破碎效果

Unity---如何用CaronteFX插件做一个破碎效果

作者: ZZ曾帅 | 来源:发表于2017-08-16 00:43 被阅读0次

关于这个插件的介绍我就不再赘述啦,百度一下你就知道~

开始操作:

  • 今天要用这个插件做一个物体摔碎的效果,相信在大部分的游戏场景里面都可能会用到
    先给几个官网图欣赏下:








开始我们的demo

我们今天要做的是一个很小的demo,一切都从简单开始嘛~

  1. 打开插件窗口,如图:


  2. 点击图中红色箭头按钮:


  3. 然后你就会看到这么一个界面,官方版本UI做的都比较漂亮,欣赏下~


  4. 物体摔碎,首先得要建立一个受力面,这里我们用plane,新建一个plane,并拖动到插件面板,并选择第二个作为受力面,如图:




  5. 好了,事情已经成功了一半了,接下来添加一个普通的球sphere:


  6. 然后选择Fracturers工具,再选择第一个破碎方式,你会看到如下界面:



  7. 然后我们把球放到里面进行破碎分离,你可以选择你喜欢的数量,也可以选择你喜欢的shader,点击Chop进行破碎分离:



  8. 再把碎片拖放到图中,并给其添加刚体:


  9. 最后一步,点击Simulate按钮开始模拟小球下坠并破碎的过程:


  10. 好了,请看效果图,在这没有动态图,可以自己试试哦~



  11. 最后,烘焙做出预制体!接下来的简单操作相信大佬们可以顺利完成,在此不一一赘述~


什么,没插件????别慌,戳链接下载!

链接:http://pan.baidu.com/s/1b88eVc 密码:4fc9

喜欢的关注点个赞哦~

原创文章,未经允许切勿转载!

相关文章

网友评论

    本文标题:Unity---如何用CaronteFX插件做一个破碎效果

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/dfybrxtx.html