iOS动态化之React Native

作者: i_belive | 来源:发表于2016-12-31 22:59 被阅读361次

    近段时间来,关于移动客户端方面的动态化解决方案有了不少。之前的JSPatch,滴滴的解决方法:DynamicCocoa,微信iOS开发团队的解决方案:OCS。而今天需要说道的是React Native。

    1. 背景

    首先简单介绍下滴滴和微信的解决方案。

    • 1.1 DynamicCocoa
      DynamicCocoa 可以让现有的 Objective-C 代码转换生成中间*代码(JS),下发后动态执行,相比其他动态化方案,优势在于:

      • 使用原生技术栈:使用者完全不用接触到 JS 或任何中间代码,保持原生的 Objective-C 开发、调试方式不变
      • 无需重写已有代码:已有 native 模块能很方便的变成动态化插件
      • 语法支持完备性高:支持绝大多数日常开发中用到的语法,不用担心这不支持那不支持
      • 支持 HotPatch改完 bug 后直接从源码打出 patch,一站式解决动态化和热修复需

      最重要DynamicCocoa有一下特点:

      • 完整的 Class 定义:interface、category、class extension、method、property,最重要的是支持完备的 ivar 定义,保持和 native 完全一致的实例内存结构
      • ARC:可以正确处理 strong、weak、unsafe_unretained 等对象的引用计数,对象的 ivar 也可以正确的释放
      • C 函数:支持 C 函数的定义与 C 函数的调用、内联函数的调用
      • 可变参数:支持 C 与 OC 的可变参数方法的调用,如 NSLog
      • struct:支持任意结构体的使用,无需额外处理
      • block:支持创建和调用任意参数类型的 block
      • 其他 OC 特性:如 @selector、@protocol、@encode、for..in 等
      • 其他 C 特性:支持使用宏、static 变量、全局变量,取地址等

      ps:DynamicCocoa完整介绍

    • 1.2 OCS
      OCS是全新设计的iOS动态化方案。我们定义了一套精确描述OC语义的字节码指令集(OCScript),开发了一套全自动编译器(OCSCompiler),实现了一个高性能的虚拟机(OCSVM)以及一个可以跟底层无缝对接的桥接器(OCSBridge)。我们首先使用OCS编译器把OC源码转化成OCS字节码,然后通过OCS桥接器实现OCS虚拟机与Native运行时的互联,最后使用OCS虚拟机对OCS字节码进行解释运算,并驱动Native运行时完成逻辑的执行,以此达到Native代码动态化的效果。OCS被用于iOS APP安装包减包、功能插件化、HotPatch等方方面面动态化需求。

      • OCS有哪些与众不同之处
        • 语义与OC保持严格一致
          OCS字节码指令集语义与OC/的语义保持严格一一对应关系,支持的数据类型也完全等同,运行过程无需进行任何转换,因此效率非常高。
        • 自动化工具支持
          OCS拥有完善的自动化工具链,OCS编译器支持绝大多数OC/C语法的转化,包括C方法、任意自定义结构体、任意自定义block。对于少数不支持的的语法,可以准确报错,引导用户进行规避,避免产生未定义行为。OCS编译器还可以准确识别OC/C代码的内存管理语义,可以正确生成内存管理相关的代码。特别对于ARC来说,可以准确生成Retain、Release代码,正确插入到生成代码中去。
        • 原生OC内存管理机制
          OCS虚拟机完全支持Native的内存管理机制,可以在正确的时机执行正确的内存释放逻辑,绝无延迟操作,彻底杜绝了Crash和爆内存风险的引入。
        • 抢占式多线程
          OCS虚拟机支持Native的抢占式多线程线程管理支持,完全支持Pthread、 GCD、 NSOperationqueue、 NSThread等各种线程模型,完全避免了额外引入Crash、卡顿与死锁风险。
        • 高性能汇编ABI
          OCS桥接器根据过程调用约定实现自定义OCSABI,使得虚拟机与Native底层实现直接通信,保证Native代码动态化引入额外性能损耗最小化,使得OCS动态化不仅普遍适用于普通逻辑转化,对于对性能要求苛刻的有复杂排版的滑动列表,OCS也有极佳的表现,动态化后掉帧率增长量几乎可以忽略不计

    ps:OCS完整介绍

    • 1.3 ReactNative
      React Native 让开发者使用 JavaScript 和 React 编写应用,利用相同的核心代码就可以创建 Web,iOS 和 Android 平台的原生应用。React Native 的宗旨是,学习一次,高效编写跨平台原生应用。

      • React Native有什么优点
        • 提供了原生的控件支持
          使用 React Native 你可以使用原生的控件,入在iOS平台我们可以使用UITabBar控件,在Android平台我们可以使用Drawer控件。这样,就让我们的App从使用上和视觉上拥有像原生App一样的体验。而且使用起来也非常简单。

        • 异步执行
          所有的JavaScript逻辑与原生的代码逻辑都是在异步中执行的。原生的代码逻辑当然也可以添加自己的额外的线程。
          这个特性意味着,我们可以将图片解码过程的线程从主线程中抽离出来,在后台线程将其保存在磁盘中,在不影响UI的情况下计算调整布局等等。

          所以,这些让React Native开发出来的App都是较为的流畅。
          这个之间的通信过程也是有序列化来完成的,这个就让我们可以使用Chrome Developer Tools 来完成JavaScript逻辑的调试,当然我们也能够在模拟器和物理设备上调试。

        • 触屏处理 React Native实现了高性能的图层点击与接触处理。

        • Flexbox的布局样式 使布局将变得更简单,这就使我们为什么要将网页的布局模式切换到React Native的Flexbox布局模式。Flexbox让UI布局变得简单,入使用margin和padding的嵌套模式。当然,React Native 同样也支持网页原生的一些属性布局模式,如FontWeight之类的。这些声明的布局和样式,都会存在内联的机制将其优化。

        • Polyfills机制 React Native也支持我们使用第三方的JavaScript库,来方便我们的开发。支持npm中的成千上万的模块。

        • 基于React JS 拥有React JS的优良特性。

    2. 抉择

    通过上面的简单介绍,可以看出DynamicCocoa和OCS都还是很厉害的。对于iOS开发人员,可以不需要去花费过多的时间来学习其他语言,使用原生的Object-C也可以基本完成动态化。然后在实际开发中,以及实际的项目中,功能不仅仅是在iOS平台上面,同时在Android中也需要。这个时候就比较尴尬了。但是ReactNative却不一样,他是跨平台的,可以同时支持iOS和Android,同时可以达到原生的效果(虽然和其他两个的性能上还是有些差距),而且现在的手机性能都在不断提升,利弊权衡下,个人觉得ReactNative相对是更优选择。

    3. ReactNative应用

    这里主要相对于现有工程

    • 3.1 在现有工程中添加ReactNative
      条件:
    • 1、CocoaPods
    • 2、Node.js

    步骤:

    • 1、工程根目录下创建ReactComponent
    • 2、在ReactComponent目录中创建JS文件(例如:index.ios.js),并初始化
    npm init
    
    • 3、通过CocoaPods安装ReactNative库
    def react_native
        # 取决于你的工程如何组织,你的node_modules文件夹可能会在别的地方。
        # 请将:path后面的内容修改为正确的路径(一定要确保正确~~)。
        pod 'React', :path => ‘./ReactComponent/node_modules/react-native', :subspecs => [
        'Core',
        'ART',
        'RCTActionSheet',
        'RCTAdSupport',
        'RCTGeolocation',
        'RCTImage',
        'RCTNetwork',
        'RCTPushNotification',
        'RCTSettings',
        'RCTText',
        'RCTVibration',
        'RCTWebSocket',
        'RCTLinkingIOS',
        ]
    end
    
    • 4、执行CocoaPods
    pod install
    
    • 5、添加原生代码
    NSString * strUrl = @"http://127.0.0.1:8081/index.ios.bundle?platform=ios&dev=true";
        NSURL * jsCodeLocation = [NSURL URLWithString:strUrl];
        
        RCTRootView *rootView = [[RCTRootView alloc] initWithBundleURL:jsCodeLocation
                                                            moduleName:@"AwesomeProject"
                                                     initialProperties:nil
                                                         launchOptions:nil];
        self.view = rootView;
    
    • 6、运行react
    npm start
    
    • 7、运行原生应用(Run)

    4. ReactNative发布

    在技术上来讲当然可以把react程序放在服务器上,但是加载速度就比较慢,在用户体验上当然也会减分不少。因此可以通过打离线包(jsbundle)的方式,通过服务端控制来实现程序的动态化(类似JSPatch发布机制)。

    • ReactNative离线打包
      我们用‘react-native bundle’命令把JS代码打包成一个bundle文件。然后客户端直接访问这个bundle文件即可。
    命令说明
    react-native bundle
    

    Options:

    命令 枚举 解释
    --entry-file index.ios.js 入口文件
    --platform "ios"/"android" 平台
    --transformer /packager/transformer.js transformer
    --dev false /true 调试开关
    --prepack false/true
    --bridge-config
    --bundle-output 路径 bundle包目标路径
    --assets-dest 资源文件路径 资源文件路径
    • 修改原生代码
    NSURL * jsCodeLocation = [[NSBundle mainBundle ] URLForResource:@"main" withExtension:@"jsbundle"];
    RCTRootView *rootView = [[RCTRootView alloc] initWithBundleURL:jsCodeLocation moduleName:@"AwesomeProject" initialProperties:nil launchOptions:nil];
    self.view = rootView;
    

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