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游戏江湖(十):《花与剑》玩一周,卸载了2次……

游戏江湖(十):《花与剑》玩一周,卸载了2次……

作者: 半糖之夏 | 来源:发表于2020-03-04 16:54 被阅读0次

    刷抖音时,看到推荐的网易游戏《花与剑》。游戏古色古香的武侠风格、唯美的场景和漂亮的人物,让我印象深刻,准备有时间下载玩一下。2月21日(周五)晚上,玩手机时,忽然想到这个游戏,就下载了。断断续续地玩了一周,无数次想卸载,执行了2次。抱着希望,又玩玩试试,还是挡不住想卸载的冲动。

    《花与剑》与《楚留香》,同样是网易游戏,对比一下,你就明白为啥有想要卸载的冲动。

    (游戏角色)

    《花与剑》捏脸的设计,太简单了,造型没有太多可选择的地方。头像是定型的,只能小范围调一下,缺少《楚留香》那种花2个小时捏脸的快感和成就感。角色的设定与《楚留香》差不多,换汤不换药。镜头的选择说是有3D和2.5D可选,但是上下角度,很多时候都转不动。想想《楚留香》流畅的360度视角,《花与剑》就让人有点崩溃:战斗正兴奋时,转镜头转不动,多尴尬!

    玩了一周,我也没弄明白《花与剑》到底玩的是个啥?难道这是专门为CP党开设的一款爱情游戏?情侣的活动没看到多少,剧情倒是多到泛滥。游戏是为了玩的,不是为了看动画的,剧情也太多了,没意思,卸载算了。游戏里面乱七八糟的小活动很多,让整个游戏失去了主线内容。游戏等级升高,换装备时却不能配套地换衣服和造型,不爽!游戏的奇遇活动也没有惊奇的效果,太容易碰到,也太容易完成,没有啥成就和幸运之感。

    (游戏场景)

    NPC好感度的获得成了游戏的一个重点。为了获得好感度,每天不停地拜访,想方设法地送礼物,不仅要玩很久的躲避回头看,还要经历大话色、斗兽棋的洗礼。想想也是醉了。武功秘籍是NPC好感度获得的,秘籍升级关卡道具也需要NPC好感度获得。好感度到达一定程度,可以招募NPC为战斗伙伴,增加战力。我一度只是为了增加好感度而上线,结果增加到最后,却告诉我招募需要充值购买相应的道具。我晕,NPC伙伴不要了可以不,游戏还玩个啥,直接卸载算了。

    《楚留香》里面我最喜欢的挖矿、砍树、制作工具等休闲活动,在《花与剑》里大多被设定可自动完成。好难受,挖再多的矿,没有等级升高不说,还没有一点寻找和挖到的快感。《花与剑》采集的东西多,杂而乱,没有等级,没有对比,没有成就,有毛用。制作一个东西,还需要消耗那么多的体力,体力购买竟然需要花那么多金币,这些太贵了。不开心,剥夺了我的快乐,不想玩了,卸载吧。

    游戏玩了一周,我竟然还没搞清任何一个活动的战斗过程。活动一开始就跟着瞎跑,队长打哪就打哪,自动战斗,晃来晃去,也不知道整个战斗过程都干了啥。游戏里的出行,除了跑步还是跑步,连个马都不给提供,技能里也没有御剑飞行,行进的速度慢死了。游戏倒是给你了一条竹排小船,遇水时也只是慢慢划过去。技能也只能固定地选择4个,不像《楚留香》可以多技能选择,战斗还可以讲究连招的搭配效果。

    (游戏角色)

    《花与剑》游戏频道的对话,是由下往上走的,最新消息在最上面。平时聊天时,大家都习惯了由上往下看,最新消息在最下面。突然颠倒了,很不习惯。游戏为了特别,也是拼了。

    玩的时间不长,整个游戏感觉还可以的一点是:灯谜是在帮派频道里直接发布的。大家可以一起在帮派频道乱猜答案。

    跟朋友说我在玩《花与剑》,却没推荐她也来玩。她说玩过《楚留香》后,就不太想玩其他游戏了。哎,也不知道,这样是好,还是不好。

    算了,槽点太多,写完这篇文章,我就永久卸载《花与剑》了……

    ——写于2020年3月4日

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