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【Unity 3D】怎么在 WebGL 中低延迟播放 RTSP

【Unity 3D】怎么在 WebGL 中低延迟播放 RTSP

作者: 雨落随风 | 来源:发表于2022-03-04 12:53 被阅读0次

    经常有兄弟伙在群里问怎么实现 WebGL 播放 rtsp 监控,真就是隔行如隔山,如果有个网页前端,咱们 Unity 开发哪至于这么苦啊!
    闲话少述,本文这就教大家如何在 WebGL 中播放 RTSP 监控。

    前言:

    刚开始接触 WebGL 中播放监控的需求,大家都是希望 AVPRO、UMP 能出奇迹,但是遗憾暂时不支持。其实吧,这玩意人家网页前端浏览器接监控能接出花来:

    方案一:监控厂商不是有网页版的终端嘛,网页前端直接能够拆解出来,你要啥给你拆解啥,最后以 <div> 或者 <iframe> 标签整到你的Unity webgl 容器之上。但是好像他们提供的网页终端平台只能在ie这种老式浏览器,而老式浏览器它不能很好的支持webgl……
    方案二: 使用成熟的基于 webrtc 的第三方推流服务器,向浏览器推流,浏览器直接使用 <video> 标签播放。

    作为 Unity 开发,方案一就不做讨论,方案二就列举几个推流服务器,也不方便强行解释。
    https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit
    https://github.com/daniulive/SmarterStreaming
    https://github.com/aler9/rtsp-simple-server
    https://github.com/648540858/wvp-GB28181-pro //GB28181 应该值得深耕监控的同学关注
    https://github.com/deepch/RTSPtoWebRTC
    等等…

    我使用了第二个方案中提到的 RTSPtoWebRTC,不为别的,怎么简单怎么来啊!
    下面我们简单的谈谈如何依附 RTSPtoWeb 实现 RTSP 的网页播放(行文时发现人家推荐 RTSPtoWeb,试试就试试)。

    效果:

    图中控制台程序是 RTSPtoWeb 推流服务器

    实现:

    1. 下载、编译 RTSPtoWeb 推流服务器:

    1. Github 把整个项目下载下来

    2. 安装 Go 开发环境 - 菜鸟教程
    2.1. 下载&安装合适的版本

    笔者选择的版本
    2.2 设置 golang 国内代理(Windows):
    go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
    

    2.3 设置 GO111MODULE (模组、包管理模块)

    go env -w GO111MODULE=on
    
    1. 测试运行
      按住 shift 键,对着项目所在文件夹右键,选择:“在此处打开 powershell 窗口”
      执行以下指令
    go run .
    // 如果上面的指令不行,执行下面这个
    go run *.go
    

    你会看到下面的界面就表示推流服务器已经开启了:


    此时,通过 http://127.0.0.1:8083即可访问推流服务器内置的测试页面了:

    由于笔者没有网络相机,所以使用网络上流行的那个 rtsp 测试流,如果你也没有网络相机,可以拿来一试,但这种视频可能表现的很不流畅:
    rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net:554/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov
    
    1. 编译
      承接上一步,运行以下指令即可自动编译成 exe 运行文件
    go build .
    // 下面指令可选
    go clean
    
    1. 运行服务器 RTSPtoWeb.exe
      首次运行(包含测试运行)会弹出如图示窗口,由于测试环境为内网,为避免异常,勾选专用网络+公用网络

    2. 修改 WebGL Template 接入相关逻辑:

    1. 撰写 WebRtcPlayer.js ,实现通过 WebRTC 通信、读流。
    2. 在模板 Index.html 中接入弹窗播放视频的逻辑,见 Index.html
    3. 接入 untiy call js 逻辑,见 CallJS.jslib
    4. 如何配置自己的 RTSP ,见推流服务器 config.json

    3. 实现 Unity 点击弹窗播放监控

    使用 PhysicsRaycastor + IpointerClickHandler 实现监控模型交互,见 SecurityCamera.cs

    Tips : 这个推流服务器目前只支持 H264 编码格式的视频,如果自己的 RTSP 能在 VLC 播放但是在笔者的示例中不能播放,务必通过 VLC 以下菜单确认编码格式。

    总结:

    • 为方便交流,仓库托管到 Github
    • 如果测试视频不能播放,那可能是已经失效了,自己配置测试视频流哈。
    • 笔者实测播放海康威视的监控延迟比 VLC 要低很多。
    • 继续感叹隔行如隔山,搜 “webgl 播放 监控” ,啥也没有。搜 “WebRTC RTSP (选填:知乎、CSDN)”就打开知识的大门,害~

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