line:加点,可以使其弯曲,bend弯曲。
rs color 控制game, 这个值可以整体调亮或者压暗。
range 定义新的范围,混合节点,blend,根据noise来制定混合规则。
base color通常和diffuse color 进行连接,调整颜色。
rs noise,频率控制其细碎程度,值越大越细碎,值越小,面积越大,出现一片片的黑块。
noise type控制其类别,第二种turblance面积更大。
如果一开始,是全白状态,此时可以在最后一个选项卡中 拉高这个值此时黑白相间的区域便会显现出来。
至于ramp,最小值的拉大会使,黑白色块的黑块颜色加深。
重新定义一个范围。
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